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想要搜刮更多的財富,肯定會事先安排裂魂人英雄示弱的,這樣才能讓更多的人在獸王英雄身上押注,況且後者也高了一級,又沒有打假賽的可能,押他贏看起來似乎更靠譜一些,這樣的話,一旦裂魂人英雄開始稍稍示弱,被對方佔據上風,就會有更多人繼續押注,在這之後,角鬥場方面才會根據押注情況進行調整,無論是用什麼方式告知裂魂人英雄,總之在此次死鬥結束之前必然會給他一個準信是贏是輸都要看那個時候的押注情況才行。
當然了,角鬥場的浮動賠率規則基本可以保證他們不會賠錢,羊毛出在羊身上,那些賺到錢的人也是從其他押注之人那兒賺來的,角鬥場方面無論如何都會收取一定的手續費,只是盈利多少的差別,當然了,如果押注的人不多,對於初始賠率的影響微乎其微,那就不用說了,根本沒有浮動賠率的必要,同時如果角鬥場方面太過心黑,想要靠高賠率吸引更多人來押注,雖然有可能賺取豐厚的利潤,但如果出了意外,也會賠得一塌糊塗的,但那種情況畢竟很少。
但不管怎麼說,張東哲雖然此時在裂魂人英雄的身上押了重注,但賺到的錢卻不是角鬥場來支付,而是其他押注之人的賭資,頂多只是讓角鬥場方面少賺一些,應該不會拉到太多的仇恨。
更何況張東哲和這個塔娜鎮角鬥場背後的魔蛇戰團已經是不死不休的局面了,只要在押注之後能夠順利拿到贏來的錢或是用於抵賬的物資,然後再跑出去,對方哪裡能夠知道他究竟是誰,為了角鬥場的聲譽,他們肯定不可能在角鬥場裡將事情鬧大的,到時候張東哲就可以憑藉疾風步技能混進人群之中,消失得無影無蹤。
果不其然,當裂魂人英雄派克斯和獸王英雄科魯斯特倫開戰之後,先是衝上去大打一通,將後者砍掉了大概五分之一的血,然後就迅速撤離,仗著自己的移動速度在擂臺上兜圈子,似乎是在等待技能冷卻,但在此期間獸王英雄科魯斯特倫卻是召喚出了野獸夥伴,不斷的攻擊著對手,使之血量不斷降低,雖然每次都不算多,而且也不是次次都能跟上去發出攻擊,但也足以讓人覺得這個裂魂人英雄派克斯表現得有些軟弱了,所以眾人紛紛追加賭注,而且大多是押在獸王英雄科魯斯特倫的身上。
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