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cpa300_4;事實證明,小界珠之靈的計算並不是那麼精準。隨著第二十波怪物之中出現了森林族六階士兵樹精之後,隨後的時間裡張東哲又見識到了森林族另外一種低階兵種的巨大威力,那就是精靈獵手。

雖然精靈獵手僅只是三階兵,但卻擁有著遠端攻擊手段,七隊共計八千多名精靈獵手同時集火一名超級兵的結果,就是兩輪共計便將之秒掉。

之所以會出現這種情況,是因為精靈獵手不但傷害不低,足有4-7點,而且還具有雙箭齊發的特殊能力。

雙箭齊發:射擊時連射兩箭。

在這種情況下,即便是張東哲麾下的超級兵擁有過萬點血量,以及全身上下多件寶物的防禦加成,也抵擋不住如此多精靈獵手的攻擊。

不過還好,在張東哲麾下的超級兵衝近之後,在攻擊的時候也是可以造成鉅額傷害的,隨後那些精靈獵手再沒能翻起什麼浪花來。

但不管怎麼說,這也是張東哲麾下士兵第一次出現折損,自打進入英雄無敵原界之後,他從未遇到過如此被動的局面,之前哪怕是再慘,也沒有損失過哪怕一名超級兵,可是現在,卻不得不承受這一苦果。

“繼續!”

幸好這已經是第三十波怪物了,隨後張東哲終於迎來了短暫的休息,他迅速跑回去補充了一個超級兵,同時也抓緊機會和小界珠之靈商量升級加點的問題。

其實說是加點,倒不如說加技能呢,因為在升級的時候張東哲的拉格特角色自動獲得了1點攻擊屬性,眼下他有四項可選技能與能力,分別是:初級攻擊術、高階反擊術、復仇打擊、訓練專家。

前兩個選項是技能,後兩個選項則是能力,這兩者之間是略有不同的。

“主人,如果你想學無敵衝鋒這個終極技能的話,建議先不要選擇初級攻擊術。”小界珠之靈先提出了自己的意見。

“沒必要,無敵衝鋒是被動挨打反擊技能。學到了也沒用,還是先學初級攻擊術吧。”張東哲並不打算學習聖堂族英雄的終極技能,在他看來,如果發展得比較順利的話。他麾下的部隊必將呈現出壓倒性的優勢,根本不需要等到捱打之後再去反擊了。

無敵衝鋒(聖堂族騎士英雄終極技能):將《復仇打擊》的威力提高到原來的3倍。

復仇打擊是釋放在英雄麾下部隊身上的,一旦後者遭到敵方部隊的近身攻擊,該英雄就會出手反擊。

所以這個技能生效的前提就是英雄麾下的部隊必須受到攻擊才行,而張東哲前世在玩遊戲的時候最喜歡的就是直接將對手的部隊滅殺。不給其發動攻擊的機會。而且聖堂族的主戰兵種六階精英部隊精銳騎士的速度和主動性都比較高,有著英雄的屬性與寶物加成,在後期往往會一開戰就直接跨越整個戰鬥空間的來到對面,直接能夠攻擊到敵方部隊,加上槍術的加成,直接就能滅殺掉一支敵方部隊,再加上其他遠端部隊的支援,往往在第一回合開始的時候就迅速滅殺掉三到四支敵方部隊,之後剩下的敵人就沒有多大威脅了,有著大天使的復活能力。往往能夠做到無損殺敵。

而這裡所說的後期,實際上指的是英雄身上的寶物欄盡數收納了極品寶物的情況下,與英雄的等級關係並不大。

這樣一來,張東哲甚至在前期就能夠做到這一點,他可以隨意用願力球製造寶物,即便是現在張東哲的手中還有大量的願力球呢,只要能夠收集到足夠多的正義信念點數,無論想要什麼寶物都很簡單,若是張東哲穿齊一套提升麾下士兵移動速度的極品寶物,就可以輕鬆達到要求。在戰鬥的過程中佔據絕對的主動,根本不需要被動挨打來進行反擊。

而且英雄的攻擊即便是變成三倍,也沒有多少,英雄無敵原界畢竟不是遊戲所能

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