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從這個方面來說,英雄無敵原界和之前的原界有著本質上的不同,在其他三個原界之中,玩家之間的差距雖然可能十分驚人,但卻不會出現無法逾越的巨大差距。
比如說金古原界裡的普通玩家和一流高手雖然在實力層次上可以說是有著天壤之別,但前者只要獲得相應的機緣並努力提升的話還是有可能達到一流高手層次的。
又比如說在魔獸原界之中那些玩家即便是軍銜等階不夠,等級上限被卡得死死的,遲遲無法提升,可是隻要遇到機會,還是有可能提升軍銜等階的。
但在英雄無敵原界之中卻完全不是這樣的,一名玩家如果成功轉職的話,那他的未來就被定死了。轉職的是英雄,或者轉職的是士兵,命運將完全不同。
若是前者的話,是可以帶兵打仗以及擁有城堡的,運氣好可以成為領主或是某個小王國的國王,甚至有可能獲得更高的地位。
但若是後者的話,要麼是選擇成為冒險者,要麼就是加入那些英雄的麾下,總之,都不是太爽,在波瀾壯闊的英雄無敵原界之中根本不入流,即便是能夠轉職成七階兵也是一樣,英雄無敵的規則完完全全是為了英雄而存在的,單個計程車兵再厲害也沒多大用,哪怕是張東哲麾下的超級兵也在面對數量超過一定程度的遠端兵之時顯得有些力不從心,更別說是一般的七階兵了,戰鬥力比起八階兵都多有不如,又如何能跟超級兵相比呢!
返回之後,張東哲和界珠之靈大腳聊了一陣子之後便又跑去安撫了林心依幾女,至於小靈和張父張母那邊,張東哲也抽空與之碰了個面,報了個平安,末了他才再度回到四元空間的泉水附近,略作休整之後便又進入到英雄無敵原界之中。
“之前和大腳的商量結果。最好是選擇君王風範那個天賦特長,這樣的話才能真正發揮出聖堂種族的優勢!”再度出現在酒館之中,張東哲淡淡的掃了一眼那個正在瑟瑟發抖的老頭,並沒有多說什麼。便轉身離開。眼下他並不打算敲打這個傢伙,等到日後有需要的時候再說,當然了,由於張東哲選擇了第一項和第二項獎勵,自己也會擁有一座城堡的。接下來也許其他玩家進入英雄無敵原界之後可以到他的城堡裡轉職,根本不用請別人幫忙也說不定。回過頭來,張東哲卻是又想起了之前他和界珠之靈大腳討論的結果,連忙做出了第二步的選擇。
君王風範(原為特殊英雄伊莎貝爾的天賦特長):英雄每天貢獻250金。英雄每升一級,訓練花費減少2%。
這項天賦特長是特殊英雄伊莎貝爾的核心價值所在,很多玩家都念念不忘馬卡爾、伊莎貝爾這樣的英雄,究根揭底還是因為他們的天賦特長比較特別,甚至是獨一無二的,同時也極為有用。
從某種程度上說,伊莎貝爾的後期價值甚至要比馬卡爾更強。如果是兩人公平對壘的話,也許在前期馬卡爾能夠佔到一些便宜,可是一旦拖到了後期,伊莎貝爾的價值就會逐漸體現出來,到時候直接訓練出一大批騎士來,同時發動衝鋒,絕對是無堅不摧,馬蹄能夠抵達的地方,所有敵人都會望風披靡的,就連七階兵骨龍及其進階的精英兵種鬼龍、幽靈龍都決計不是對手。因為兩者的數量完全不成比例,騎士雖然只是六階士兵,但在形成了壓倒性的數量優勢之後,絕對可以輕鬆秒掉一切對手的。更別說騎士的衝鋒還有攻擊加成,如果是進階為精英騎士的話,更是可以進行冠軍衝鋒,能夠對目標身後的敵方單位造成傷害,相當於是擁有了群體傷害手段,堪稱逆天!
槍術:移動攻擊時每移動一格攻擊殺傷提高5%。
冠軍衝鋒:如果精英騎士衝鋒的格子數超過2格。那麼將會使目標正後方的部隊受到一半的傷害。
這兩個被動特性都是精英騎士的看家本領,其中槍術能夠提升精英騎士的殺傷力,冠
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