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“嗷!”
隨著一行人越來越深入這片樹林,終於引來了領隊的喬伊特無比擔心的野獸,遠處隱隱約約的傳來了一聲低吼,聽得人毛骨悚然。︾樂︾文︾小︾說|
這種樹林雖然已經被清理過很多次了,但是其中的野獸卻似乎是怎麼也殺不絕,此前喬伊特在張東哲加入進來之後就不停的唸叨著,雖然聲音壓得很低,但也讓張東哲對於即將抵達的農莊周邊環境有了初步的瞭解,關鍵是這個樹林比較靠近附近的霧月之森,時不時就會有野獸從中流竄出來,由於飢餓的緣故,這些野獸經常會暴起傷人。
而這,也是那座偏遠農莊成為眾多苦役與農夫談之色變的凶地的最主要原因。
只是苦役根本沒得選擇,被安排到哪裡就必須過去,而普通農夫卻可以在付出一定的代價之後申請前往別的農莊工作,頂多是乾的活多一些,酬勞降低一點而已。
“好了,今天就在這兒紮營吧,那個誰,拉格特是吧,你去砍些木柴,晚上要多生幾堆火,才有可能擋住野獸的偷襲!”走到一處林間空地之後,喬伊特便停下腳步,然後有條不紊的吩咐道。
喬伊特口中的拉格特正是張東哲,當他聽到喬伊特詢問自己名字的時候,心中一動覺得這應該是一個隱藏的建立角色方式,便仔細想了一個好名字——拉格特。
沒錯,張東哲正是將這個原界歸入英雄無敵5那款遊戲的規則之下。之所以做出這樣的選擇,一方面是因為張東哲覺得喬伊特等人的裝飾和周圍的場景跟英雄無敵5那款遊戲裡的情況有點像。另一方面則是張東哲並沒有深入去玩前幾代的英雄無敵,前世他只是將更多的精力投入到了魔獸世界和其他遊戲之中,對於英雄無敵系列,也就是玩過英雄無敵5的某個版本而已,這樣一來,角色名的選擇就比較有限了。張東哲記憶中較為出名的除了伊莎貝爾之外就是拉格特這個具有超級移動能力的英雄了。
儘管在戰鬥力上。拉格特並沒有多大優勢,但前世玩英雄無敵5那款遊戲的時候,張東哲最頭疼的並不是戰力不足的問題,而是英雄每天的移動點數有限,如果能夠多移動一段距離的話,就相當於比別人多了很多優勢。
事實上很多玩家都曾經遇到過這種兩難的選擇,而在最後往往會在開局時選擇拉格特這類能夠提升移動點數的“後勤”英雄,至於打到後期再更換英雄的想法也很快就被超高移動力所帶來的爽感取代。
但不管怎麼說,張東哲覺得選擇拉格特這個角色名應該沒錯。哪怕是無法獲得混沌空間裝備欄的加成,他也有把握依靠拉格特的天賦特長獲得巨大的優勢,當然前提是這個原界的規則和英雄無敵5一致,並且他能夠順利轉職。
“噗!”
接過一名農夫遞過來的一把短斧。張東哲屁顛屁顛的跑到一旁開始砍柴。不過出乎他意料的是,第一斧下去竟是直接將那棵小兒手臂粗細的灌木直接砍斷,並且發出的聲音卻是微乎其微。
“這是怎麼回事?”見到這一幕,張東哲也是不由一愣。
抬頭望了一下旁邊不遠處的那名正在砍柴的農夫,張東哲隱隱間有了答案:“難道說是霜之哀傷的加成還在?要不然其他人為何會那麼艱難,需要好幾次才能砍下一棵灌木,並且發出的聲音還那麼大。而我這裡簡直就是‘秒殺’,輕輕鬆鬆便能砍倒一棵,而且發出的聲音也極不正常!”
……
而就在張東哲進入那個新原界的時候,外邊的界珠之靈大腳也是不由得吃了一驚,他發現自己竟然聯絡不上張東哲了,這在以往可是從未出現過的,無論是後者進入哪個原界或是元空間,都不可能和界珠之靈大腳徹底分開,所以在陡然遇到這種情況之後,界珠之靈大腳也是有些慌了。
一向以來,
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