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???“為什麼是任選兩項呢?要是都能選就好了!”看著系統給出的獎勵項,張東哲也是忍不住直流口水。←∴俠客中文網⊙
說起來,這裡邊價值最高的獎勵莫過於第一項了,可以選擇一項額外的特長,眼下張東哲已經成功轉職,擁有了拉格特的特長和技能,但若是能夠再擁有一項特長的話可不是一加一等於二那麼簡單,反倒是會讓他的實力提升一大截的。
拉格特(1級)
攻擊:1(增加英雄軍隊在近戰時的物理傷害值)
防禦:2(降低英雄軍隊在近戰時受到的物理傷害)
魔法威力:1(決定英雄魔法的效能和持續時間)
知識:1(決定英雄的魔法值上限——1點知識增加10點魔法值上限,並加快魔法值補充速度)
士氣:0(影響戰鬥中英雄方生物執行命令的效率及攻擊優先度)
運氣:0(英雄的運氣會影響到其戰場上軍隊的運氣)
魔法值:10/10(要釋放魔法必須有足夠的魔法值,英雄可用魔法的數量取決於可用魔法值和魔法值消耗量)
英雄傳:從前的拉特格是一個浪子,一個無拘無束的行者。由於戰爭動員的緣故,他加入了獅鷲帝國惡狼屬國的軍隊。得益於旅途生涯時期積累的豐富經驗和知識,在執行探索各種小路,行蹤和捷徑的任務中拉特格表現優秀,軍隊轉換戰場時的速度得以大大加快。戰爭越快結束,他就能越早回到從前那種自由自在的生活。
英雄特技和種族能力:
探路者:英雄每升2級,移動力增加1%
技能:
初級反擊術:騎士獨有技能,允許將人類部隊中的低階兵種升級成高階兵種(前提是聖堂城鎮內建有訓練場建築),此外,騎士麾下軍隊進行反擊報復時殺傷力增加百分之五。
初級後勤學:英雄在陸地上的移動能力增加10%
能力:
探路術:基於初級後勤學。在陸地上移動時,將不良地形對部隊移動的額外損耗減半。
……
“這一項必須選,一個額外的天賦特長,簡直是太爽了。而且除了系統獎勵以外,應該是無法獲得特長的,這玩意屬於與生俱來的特殊能力,一般英雄都不可能擁有。也就是我的英雄拉格特屬於在英雄無敵5那款遊戲裡比較出名的英雄,才會擁有天賦特長,但是卻需要完成至高難度的英雄試煉之後才會出現,換做是其他玩家的話,根本不可能完成的!”張東哲掃了一眼。便直接定下了第一個獎勵機會的選擇。
“第二項獎勵是一座城堡,看上去也不錯,如果在英雄無敵原界之中不容易獲得城堡的話,的確應該選擇這個,但是另外幾項獎勵也很不錯的啊!”張東哲對於第二個獎勵機會卻是猶豫不決。
1、賦予英雄一項額外的特長,可自選;2、獎勵一座城堡,可隨意挑選安置位置;3、獎勵一套寶物,可自選;4、獎勵資源、金幣若干;5、獎勵兵種若干……
其中第一項獎勵英雄特長就不用說了,張東哲已經決定將一個機會用在這上邊,至於究竟選擇哪個特長。就等下一步再說。不過剩下的四項獎勵也是讓張東哲難以取捨,那一套寶物看上去也就是原界裡的裝備而已,價值興許不高,起碼比不上城堡,可是由於能夠隨意挑選,也是比較值得的,關鍵是在英雄無敵系列遊戲裡邊寶物是沒有等級限制的,也就是說一名1級的英雄,也是可以裝備幾乎所有寶物的,只要能夠擁有。這一點跟魔獸原界裡的情況完全不同。反倒是跟四元空間、三元空間裡裝備與寶物比較類似,只要有本事將之拿到手,就可以裝備上。
若是張東哲直接獲得一套龍之力量寶物,每天都能自動獲得一個七階兵。豈不是太
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