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在英雄無敵原界之中,傷害計算公式也是對於攻擊力高於防禦裡的部分有加成的。n∈,
當攻擊方攻擊力大於受攻擊方防禦力時,最終傷害=部隊成員個體傷害(或英雄個人傷害)x(1+(攻擊力-目標單位防禦力)x5%)x部隊數量(英雄攻擊的話就是1)。
當攻擊方攻擊力小於受攻擊方防禦力時,最終傷害=部隊成員個體傷害(或英雄個人傷害)x(1-(目標單位防禦力-攻擊力)x2.5%)x部隊數量(英雄攻擊的話就是1)。
值得一提的是,在英雄無敵系列遊戲裡邊有的是有攻擊加成上下限的,最高能夠打出4oo%的傷害,最低則是3o%,不過在英雄無敵原界之中卻不存在這個問題,換言之,在擁有疊加了十億層“鮮肉”的食肉斧劍之後,完全可以打出恐怖無比的傷害,一招秒掉成千上萬億七階兵甚至更多敵人都不在話下。
至於在這種情況下會完不成英雄試煉的可能性雖然不是沒有,但機率卻小到可怕。
張東哲估摸著唯一的可能就是父親在參加英雄試煉的時候遇到大量的部隊,直接被包圍住,由於他每一次只能攻擊一支敵方隊伍,應付不過來,英雄試煉最後那關很難透過。
當初張東哲之所以能夠透過,還是仗著外界數以百萬計混沌空間裝備欄的加持,否則的話根本應付不來那無窮無盡的怪物大軍。
至於侯,由於他選擇的是隨機名字的英雄,難度要低上許多,再加上他的攻擊力也不錯,所以才會輕鬆透過。
透過侯和自己的兩次英雄試煉來看,張東哲基本能夠推斷出若是父親選擇了薩.艾朗這個名字的話,必然會遇到前所未有的難度,甚至還有可能遇到一些意外狀況,能夠成功透過英雄試煉的可能性並不算高。所以必須得做好萬全的準備才行。
當然了,與此同時張東哲也要求手下的其他人儘快提升食肉斧劍的“鮮肉”層數,如果順利的話,很快他的麾下就會多出一批英雄了。到時候哪怕是什麼也不做,只是將豐收之角那件寶物收納進英雄寶物欄裡邊,就能幫張東哲快獲得大量的資源,為他建設城堡提供支援。
“主人,應該為城堡起一個名字。你覺得叫什麼好呢?”待得張東哲重返英雄無敵原界,小界珠之靈連忙請示道。
這段時間張東哲一直忙忙碌碌的,都沒時間去打理自己的城堡,甚至連名字都沒來得及取。
“就叫光明城吧!”張東哲想了想,覺得還是叫那個比較出名的主城比較好,說不定會有什麼特別的收穫呢,即便是沒有,這個名字也算是蠻好聽的。
光明城是張東哲前世的一款戰爭策略類網頁遊戲的人類主城,其背景故事正是英雄無敵系列遊戲。該款遊戲名叫七龍紀,其中的人類主城便是叫做光明城。雖然被惡魔攻陷了,但並不影響其強大的本質,當然七龍紀的遊戲主線是消滅惡魔據點,組建軍事集團,攻打併奪回五大主城,最終攻入惡魔主城,消滅惡魔領主卡貝勒斯。在這一過程中作為人類主城的光明城並沒有揮出應有的作用來,更像是被勇士從惡龍那兒拯救的花瓶公主一般,不過張東哲也沒指望能夠憑藉一個城堡的名字得到什麼好處,只是順手為之。反正又不需要他付出什麼。
“好的,主人!”小界珠之靈立即應道,隨後在那座城堡的操作介面填上了名字——光明城。
瞬息之間,一道光芒穿透薄霧。透射出去,整個山谷似乎都活了過來,在這種神聖的光芒照耀下,顯得生機勃勃,而光明城所屬的英雄和士兵全都獲得了一個增益狀態——戰神之光。
戰神之光:使城堡所屬英雄與麾下部隊的攻擊、防禦加成5%。
雖然只有百分之五的加成,但也好過沒有。關鍵是隻起了一個名字而已,
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