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?“得先想辦法打掉對方的泉水!”這是張東哲最後得出的結論,一旦打掉敵方的泉水,就能保證最極限的擊殺掉每一個復活的英雄,不會浪費一點時間,這樣下來才能將kda最大化,甚至有可能達到四百、五百乃至於六七百點,到時候獲得的英雄點數就是一個天文數字了,哪怕是兌換終極技能也夠了。●⌒,
不過打掉泉水談何容易,即便是沒有敵方英雄的干擾,以泉水那190-199的攻擊,看上去不怎麼高,但其攻擊速度卻是快到驚人,而且攻擊型別屬於混亂攻擊,也就是說對幾乎所有型別的護甲都能造成滿額的傷害,當然了,泉水的攻擊也是會受到護甲值減免的。
但即便是如此,泉水的攻擊輸出還是相當高的,而且其血量足有五萬點,一般來說想要將之打掉幾乎是不可能的,除非將敵方的五個英雄都放出去也就是在面對電腦ai的時候可以這樣做,如果是跟玩家對戰,後者不可能傻乎乎的跑出去的。
當然了,即便是與電腦ai對戰,如果真的那樣做的話,也是需要承擔極大風險的,因為在單挑泉水的時候說不定敵方的五個英雄已經將自己這邊的防禦塔甚至是基地給拆掉了,而且也有可能會有敵方英雄返回,再跑過來干擾一下,打斷戰鬥節奏,一旦耽擱的時間太多,更是會引起諸多的變數。
“先休息一下,待會再來試試!”眼下張東哲擁有一百多億的英雄點數,多試驗幾次也完全沒關係。
平息了下情緒之後,張東哲再度開戰。
這一局,張東哲發現對面的幾個英雄有好有壞,但總體來說控制型技能較多,不太好打,不過以張東哲的實力,還是能夠保證最終獲勝的。
原本張東哲打算隨便打一打,早早結束。好開始下一局。
可是計劃趕不上變化,在開局的時候張東哲竟是無比幸運的來了一個三殺,他的屠夫英雄直接在下路河道里控了一個加速符,收掉第一波小兵便衝進對方野區溜達。沒想到竟是撞上了一個血量不滿的敵方打野英雄,後者正在刷野怪,張東哲自然是毫不客氣的衝上去開打,不但將野怪收掉,順勢升到2級。學了堆積腐肉技能,然後開著加速和腐爛技能追向敵方英雄,輕鬆將之拿下。
在這個時候,張東哲的屠夫英雄血量還比較健康,法力值更是完全沒有消耗,他迅速給自己加了口血,甚至在遠遠看到敵方下路的兩個英雄甩開小兵衝進野區之時,又喝了一口魔瓶裡的泉水,堪堪在與對方相遇的時候將血量補滿。
說起來,敵方下路線上的兩個英雄還是蠻強勢的。復仇之魂和巨牙海民,前者擁有眩暈技能,後者則是有位移和阻擋技能,兩個英雄配合,甚至將張東哲打得有些抬不起頭來,剛剛在第一波小兵上線的時候張東哲就沒能順利補兵。
不過在野區相遇之後,張東哲麾下那已經2級的屠夫英雄卻是夷然不懼,直接衝了上去,開著腐爛技能繞著復仇之魂亂轉,同時不停的攻擊對方。不一會兒便打掉了他三分之一多點的血量。
“咻!”
見此,復仇之魂連忙扔出了唯一的眩暈技能,將張東哲的屠夫英雄暈在原地,然後就準備逃跑。
可是當復仇之魂轉身逃走的時候。他的“豬”隊友巨牙海民卻是扔出了寒冰碎片,這個技能有一個特點,就是擊中敵方英雄或是到了射程的盡頭之時會直接爆開,產生一道持續5秒的屏障。
不得不說,巨牙海民這個英雄的技能都比較“坑”,用得好了能將敵人耍得團團轉。逃無可逃,可是用得不好的話,會很坑隊友,在遊戲裡就往往會出現一個巨牙海民帶著數名同伴英雄衝進敵人群中“送死”的場面,然後被罵成狗。
在巨牙海民的“幫助”下,張東哲成功將復仇之魂打成殘血,然後藉著加速神符所帶來的超快移動速度
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