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?“叮,本局獲勝,kda為189,超過180,超過部分為9,計入點英雄點數,目前總英雄點數為點,達到100點可短時間擁有胖子英雄普通1級技能,達到1000點可短時間擁有普通2級技能,達到1萬點可短時間擁有普通3級技能,達到10萬點可短時間擁有普通4級技能,達到100萬點可短時間擁有胖子英雄終極1級技能……永久獲得技能消耗的英雄點數為臨時獲得技能的一萬倍。”
完成了一局腦海中dota地圖中的對戰之後,張東哲有些不甘的又開了一局。
在別人看來,張東哲一直呆在宿舍裡睡大覺,偶爾跑去上上課,有點像是沉迷在美食城帶來的巨大收益之中不思進取的樣子,甚至連修煉都不怎麼用心了,可實際上他卻是在努力的“打遊戲”,這幾天裡張東哲除了配置調料以及處理美食城那邊的各類瑣事以外,就是儘可能的抓緊時間調整狀態,然後打一局遊戲,如果有空閒了,再去上一節課。
儘管別人很難得知張東哲獲得了屠夫英雄的傳承,並擁有堆積腐肉這個堪稱逆天的技能,但他卻必須儘可能降低被發現的危險,反正這樣裝傻充愣對他也沒有任何影響,何樂而不為呢!
“叮!消耗1萬點英雄點數臨時關閉第一位隊友名額,持續一場戰鬥;消耗2萬點英雄點數臨時關閉第二位隊友名額,持續一場戰鬥;消耗4萬點英雄點數臨時關閉第三位隊友名額,持續一場戰鬥;消耗8萬點英雄點數臨時關閉第四位隊友名額,持續一場戰鬥。合計消耗15萬英雄點數,已扣除,下一局生效。”
值得一提的是,眼下張東哲每一局都會消耗15萬英雄點數來為下一局“遊戲”創造出絕佳的遊戲條件,也就是他1v5,一個人打五個由電腦ai控制的英雄。
這樣一來。在運氣好的時候張東哲能夠將kda提升到較高的層次,如果運氣太差,遇到的敵方五位英雄組合恰好剋制自己的屠夫英雄,或是非常適合帶線推塔。就只能迅速推掉對方的基地,結束掉一局。
不過總體來說,在每一局都消耗掉15萬英雄點數之後,張東哲的收益還是遠高於之前的,要不然也不可能僅僅只用了四局遊戲就積攢了三百多萬英雄點數。
只可惜這樣激烈的戰鬥根本沒有時間讓張東哲去浪費。哪怕是稍微走點神都不行,更別說是“划水”了,偶爾被打攪一下都有可能遭到翻盤,所以張東哲也是不敢再像之前那樣大意了,仗著自己高出電腦ai的智商輕鬆獲勝,而是挑選絕佳的時間,以不錯的狀態開始每一局遊戲,可即便是如此,每一場打下來雖然是都能獲勝,但kda卻有多有少。
“開始!”
很快。這一局又開始了。現在正好是晚上,鵬獣照例跑到學院的食堂裡處理食材,另外兩名學員也各自找地方睡去了,整個房間裡邊就躺著張東哲一個人,不用擔心被打攪,再加上休息得不錯,所以張東哲可謂是信心滿滿。
“嗖!”
剛一開戰,張東哲便跑到對方的下路野區,插了個眼,然後在電腦ai控制的英雄上線的時候。直接放出了一個鉤子,將對方抓過來,頂著小兵拼命攻擊起來。
通常來說,在1級的時候是不會有英雄敢頂著敵方的小兵戰鬥的。更別說對方還是兩名英雄呢。
而張東哲敢於這樣做,也是因為自己身上的裝備更好,在dota遊戲之中,開局雙方陣營的總金錢均為固定的4265枚金幣,然後會是根據己方陣營英雄數量均分,也即己方陣營只有一個英雄的話金錢為4265枚金幣。加一個玩家(或電腦ai)便是一人2132,依次類推,三人為1421,四人為1066,五人為853,另外選擇英雄將扣去250枚金幣。
張東哲在關閉掉己方的四個電腦ai名額之後,便是以
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