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“那好吧!”聽到這話,張東哲也是頗感無奈。不過回過頭來想想,自己的攻擊速度的確是太快了,若是按照常規的傷害輸出方式來算,哪怕霜之哀傷附帶的1點靈魂傷害只能為自己帶來1點傷害/次的攻擊手段,也足以在一秒之內打出數百點甚至是上千點傷害了。這樣的話只要異位面生物被自己靠近,就能在極短的時間內解決戰鬥。可是現在的情況顯然不會這樣簡單,霜之哀傷之上附帶的靈魂傷害是有極大限制的,每次造成傷害以後,需要過上一定的時間才能夠造成下一次傷害:“那之前的異位面狗頭人怪物呢?怎麼當時沒有遇到這種情況?”

“主人,之前那頭異位面狗頭人怪物屬於近戰攻擊型別的,與之戰鬥之時主人你經常是打一次攻擊就立即遠遁,攻擊起來並不連貫,基本上每次攻擊都會間隔2秒左右,只是在對方身上的霜之哀傷減速特效持續時間結束之前從另外一個方向發動第二次攻擊,大部分時間是沒有連續打出過多次攻擊的,偶爾連續攻擊一次,也沒有太過在意。”界珠之靈大腳笑著解釋道。

“原來如此!”聽到這裡,張東哲才反應過來,他是因為找到了這頭異位面豺狼刺客的弱點之後才能在短時間內驟然打出數十次傷害的,而在面對近戰型別的異位面狗頭人怪物的時候卻很難說能夠用安全輸出的時間,需要不斷的移動躲閃才行。

“噗!”

與此同時,那頭異位面豺狼刺客的弩箭不斷**周圍的迷宮牆壁之中,每一次都能摧毀掉一大段用宇宙中某種極為堅硬的岩石建造出來的厚實牆壁,但卻無法對早有準備的張東哲造成影響。

而在異位面豺狼刺客攻擊之後,張東哲便會趁勢衝上去發動一次攻擊,順利打出1點傷害。

雖然張東哲每次造成的傷害微乎其微,幾可忽略,但是卻極為穩定,只要堅持下去,絕對能夠將這頭異位面豺狼刺客滅殺掉,就如同之前對付那頭異位面狗頭人怪物一樣。

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