清水小蝌蚪提示您:看後求收藏(第六百八十二章 積分兌換屬性點規則,原界主宰之混沌騎士,清水小蝌蚪,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
?
cpa300_4;想要增加屬性當然不是那麼容易的事,特別是以修煉拳術的方式來提升,基本上辛辛苦苦修煉一年能夠提升1點力量屬性就不錯了。
事實上絕大多數學員都是無法正常升到高年級的,修煉一年拳術也根本無法得到屬性提升。
當然了,這只是針對一年級的學員,事實上屬性的提升難度是越往後越困難的。
不過反過來想想,倒也覺得合乎情理,畢竟在進入域外戰場之前各位學員都是積澱了不知多少個年頭,才勉強獲得了進入域外戰場的資格,同時力量、敏捷以及智力三項屬性都達到了1點,加起來也才3點總屬性而已,換算下來每年能夠增加0.5的屬性就足以讓很多人倍感滿意了。
“外出殺怪的最基礎要求是單項屬性達到三點,而且還必須組隊外出,這樣的話差不多需要二年級畢業才行呢。不過對於我來說,卻是沒必要那麼麻煩,只需要熟悉一段時間之後,便可以外出殺怪‘練級’了!”在講臺上的芝綺老師講完之後,張東哲卻是久久難以平靜。
透過拳術訓練來提升力量屬性是一個無比緩慢的過程,即便是天賦較高的學員也需要將近一年的努力訓練才行,換做是那些天賦一般的,一年時間根本不夠,最終很有可能會被強制留級。
而透過殺怪獲取積分的方式提升屬性就不一樣了,雖然並不等同於常規的殺怪練級,畢竟殺怪獲得的是積分,而不是真正的經驗值,而後還要拿積分到學院兌換屬性點,但卻是一項較為迅捷的提升方式,張東哲一聽之下就喜歡上了。
說實在的,如果讓張東哲老老實實的進行拳術訓練,他還真就沒那個耐性,一訓練就是一年。簡直是要人命了,關鍵是辛辛苦苦一年下來才能夠提升1點力量屬性,想要達到進入戰場空間的資格不知要熬過多少個年頭。
而外出殺怪獲取積分然後兌換屬性點就不一樣了,這裡邊可是有捷徑可走的。而且也能夠發揮出張東哲的特長來,讓得他的混沌裝備欄裡收納的武器霜之哀傷能夠派上用場。
“只不過用積分兌換屬性點也是極為困難的,首先怪物提供的積分與其能夠提供的經驗值是等同的,而且組隊擊殺非但沒有收益加成,而且還會損失一大部分積分。最終能夠到手的至多不過九成,此外參戰的人越多,合計收益損耗得越嚴重,最低甚至不過原本的十分之一,還要被大家按照貢獻值分配開來,隊伍裡的每個成員能夠拿到的可謂是少之又少。其次想要兌換1點屬性就需要一萬積分,第二次兌換所需積分更是會翻倍,以此類推,算下來想要達到從新手學院畢業的標準,也就是總屬性達到10點。單靠積分兌換的話就需要兌換七次,合計需要127萬點積分,也太誇張了吧,而且想要兌換第八點屬性更是需要128點積分,第九點屬性需要256點積分,這樣算下來的確是先行透過修煉的方式來提升屬性更為划算,前期的屬性點透過訓練要更容易提升一些,將兌換額度留下來,等待以後再行兌換!”不過張東哲也不是全無顧慮的,用積分兌換屬性點的消耗頗大。而且很不划算,最好的選擇是先辛苦修煉拳術來提升屬性,然後再用積分兌換。
值得一提的是,張東哲發現自己所在的班級的所有人都是以力量屬性為主的。或者準確的說只要是分到這個班的學員接下來都會以修煉力量屬性為主,所以才會主修拳術,輔修其他幾項課程,用於提升敏捷屬性和智力屬性,雖然後兩者的提升效率極慢,幾年下來才能提升一點。但也勉強能夠補足短板。
好不容易收斂住躁動不安的心神之後,張東哲忙又投入到這堂拳術課之中,講臺上的芝綺老師也不廢話,三言兩語講清拳術修煉的要點和注意事項之後,便再度開始實戰對練,她讓眾人自由組合,然後輕輕揮了下手,只見教室裡的
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。