清水小蝌蚪提示您:看後求收藏(第五百二十五章 再也不用為金幣發愁了,原界主宰之混沌騎士,清水小蝌蚪,官小說),接著再看更方便。
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?“快,收納貪婪之刃!”聽到界珠之靈大腳的話,張東哲連忙說道。他已經迫不及待想要看到貪婪之刃的特殊效果了。
貪婪之刃:+10%暴擊機率;唯一被動——貪財:每10秒獲得3枚金幣;唯一被動——貪婪:每次擊殺單位時額外獲得2枚金幣。
相比起張東哲記憶中的那柄貪婪之刃,他用願力球製造出來的這件裝備屬性要稍差一些,不過回過頭來一想,又覺得已經是相當不錯的了。
其實即便是不考慮貪婪之刃的被動特效,單只是那10%的暴擊機率,放到魔獸原界之中就已經堪稱神器了。
張東哲清楚的記得前世玩遊戲之時,很多魔獸世界中的60級玩家渾身上下所有裝備加起來提升的暴擊機率也達不到10%,儘管是因為那些玩家大多不會全力追求暴擊裝,但由此也可以看出貪婪之刃這件裝備的強大之處。
這就是所謂的外來的和尚好唸經,在英雄聯盟那款遊戲裡邊,貪婪之刃只能算是一箇中級裝備,需要再度合成,才能達到極品裝備的範疇,這從價格上就可以看出,貪婪之刃的價格是800金幣,比起最低階的裝備就高上一個檔次,並且還沒有拉開距離,後者也有三四百金幣,但總歸是有一定差距的,只不過和那些極品裝備足足達到兩三千枚金幣的價格相比,貪婪之刃卻有些不夠看了。
可是如果將貪婪之刃這件裝備拿到魔獸世界那款遊戲裡邊,就堪比神器了。因為魔獸世界裡的裝備如果加暴擊機率的話,一般都是加1%而已,偶爾才有裝備會加2%的暴擊,這一件卻直接加了10%,基本上可以說頂得上10件魔獸原界之中的裝備了。
不過張東哲看重的並非是暴擊機率這項屬性,而是另外兩個被動特性。
“主人,已經收進去了。”聽到張東哲的吩咐,界珠之靈大腳立即照做,這也是之前商量好的。而在將貪婪之刃收納進混沌空間第六裝備欄之後。界珠之靈大腳又連忙跟蹤檢視後續效果。很快,界珠之靈大腳就有了收穫,忙不迭的向張東哲彙報:“主人,成功了!”
“成功了?什麼成功了?是獲得四元空間的金幣了麼?”聽到界珠之靈大腳的話。張東哲也不禁激動起來。
“是的,不,不僅如此!”界珠之靈大腳此時也是有些語無倫次,或者說他要表達出來的東西太過驚世駭俗:“就在剛剛,魔獸原界之中的死亡騎士角色的揹包裡多出來四千多枚金幣。不過是魔獸原界之中的金幣……”
“噝!”
在聽到界珠之靈大腳的話之後,張東哲立即明白過來他的意思,不由得倒吸一口冷氣。
雖然在此之前張東哲也幻想過這種情況的出現,但卻沒敢想下去,因為他也覺得那種情況出現的機率太小。可是現在看來,混沌空間裝備欄還真的是無所不能啊!
死亡騎士角色的揹包裡突然多出來大量魔獸原界之中的金幣,只有一個可能,那就是他每殺一個單位,便可以獲得2枚魔獸原界金幣,即便被殺的單位是玩家也是一樣。
這樣一來。張東哲以後就再也不需要為魔獸原界之中的金幣頭疼了,他甚至不用再去辛苦經營魔獸原界裡的拍賣行,便可以獲得用之不盡的金幣。
要知道,張東哲擊殺玩家的速度可是無比驚人的,就拿神族玩家為例,平均每小時他能夠擊殺七八十萬人,就可以透過貪婪之刃獲得一百多萬枚魔獸原界之中的金幣,殺上兩天多,便能夠獲得一億枚金幣,簡直是個天文數字。幾乎不可能用完。更何況張東哲肯定不會輕易罷手的,只要神族玩家堅持不退,他也不打算放棄此次刷榮譽值的絕好機會,而且眼下看來。在刷榮譽值的同時,張東哲還能順便獲得金幣,何樂而不為呢!
除此之外,張東哲在四元空間之中擊殺其中的怪物也能獲得金幣
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