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?“嗖!”
就在電腦ai控制的那名英雄“宙斯”用心補兵的時候,突然從樹林後邊射出來一根鉤子,狠狠得扎進他的身體,帶著他飛了回去,落在張東哲控制的屠夫英雄身前。-.`.
肉鉤:向一個地點投擲血腥的肉鉤,肉鉤將把所接觸到的第一個單位鉤回屠夫身邊。如果這是一個敵方單位,會造成傷害。
“腐爛!”
緊接著張東哲又放出腐爛技能,對宙斯造成傷害的同時,還減慢其逃離的度。
腐爛:屠夫釋放出他體內的瘟疫,同時對周圍的敵方單位和自身造成傷害。降低受影響的敵方單位2o%的移動度。
這兩個技能是屠夫抓人的核心技能,雖然屠夫的級別比較低,技能等級並不高,但也相當不錯了,關鍵是在突然襲擊之下直接將本就狀態不好的敵方英雄宙斯給打懵了,一套下來就打掉了其大半的血量,直接變成了殘血的狀態,再加上被減,宙斯僅僅只是象徵性的釋放了兩個技能就倒地身亡。
“還不錯,這是第三個了吧,不過也該回去補給一下了,宙斯馬上到6級了,有了大招之後就能直接對全地圖的敵方英雄造成傷害,還是要小心些才行!”抓線成功,張東哲立即控制住屠夫英雄往回跑去。
這次出來,他手中的影之靈龕就合成了,每當一定範圍內有敵方英雄死亡都能獲得1點充能(第一次是2點),這種充能既可以用來對敵方英雄造成持續的15o點傷害,也能為自己或是友方英雄恢復4oo點生命值,接下來張東哲的屠夫英雄在續航力上就有了保障。
有了裝備保障,等級上也很快混到了6級,直接迎來了屠夫英雄的第一個爆期,如果說之前他只是仗著自己對電腦ai的智商壓制才成功抓人的話,那麼現在張東哲已經可以輕鬆將敵方英雄抓過來擊殺掉了,根本不給其逃脫的可能。
“咻!”
一道肉鉤射出之後,回來的時候不出意外的帶了一名敵方英雄。不過這一次並不是身體單薄的法系英雄,而是一名力量型英雄——流浪劍客。
如果是在達到6級擁有終極技能“肢解”以前,張東哲還真沒辦法成功抓死這個皮粗肉厚並且擁有眩暈控制技能的力量型英雄,不過現在嘛。則是不用擔心太多,張東哲在釋放出肉鉤技能的時候就直接開啟了腐爛技能,然後在對方被抓過來的一瞬間直接開啟大招將其死死咬住。
其實屠夫的肢解技能雖然是個大招,但傷害卻並不高,在1級的時候只有每秒75點。持續3秒,也就是225點傷害而已,不過最要命的是在這3秒內屠夫卻往往是同時開啟著腐爛技能,後者雖然是雙刃劍,既能夠對敵方英雄造成傷害,也能對自己造成傷害,但傷害卻非常高,僅只達到2級就有6o點的秒傷,3秒過後,流浪劍客就直接變成了殘血的狀態。
“嘭!”
“哧!”
被屠夫英雄的大招肢解控制的時間剛一結束。流浪劍客就放出了他唯一的控制技能,將張東哲的屠夫英雄暈住,打算趁機逃跑。
不過可惜的是,張東哲的屠夫英雄在肢解技能結束的一瞬間就打出了醞釀已久的一次傷害,然後靠著腐爛技能的6o點傷害效果將對方擊殺。
“第一次充能果然是2點,先給我加一口再說!”戰鬥結束之後,張東哲立即動用剛剛充能的影之靈龕給自己加了一次血,在前期英雄血量並不多的情況下,影之靈龕的加血能力還是蠻不錯的,不一會兒便將屠夫英雄剛剛損失的血量盡數加滿。
“嗖!”
緊接著。張東哲又跑到另一條路,貓在樹林後邊對著剛剛升到6級獲得大招正囂張無比的宙斯射出了一道肉鉤,成功將後者抓回,然後張東哲迅開啟腐爛技能。將之減,同時又用影之靈龕給對方掛了
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