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示成綠色,這個時候玩家將之擊殺獲得的經驗值就會少上許多,如果怪物的頭像變成了灰色。玩家再去擊殺的話就不會獲得任何經驗值收益。
“肯定是這樣,在擁有堆積腐肉技能的情況下,擊殺怪物或是敵方英雄都是會計入堆積腐肉殺敵數量統計的,但前提是怪物的實力與我的實力相差不大,否則的話就會像那名屠夫英雄一樣,很快就會面臨無怪可殺的地步!”雖然這只是張東哲的猜想,不過他覺得可能性很大。
至此,張東哲不再糾結,開始瘋狂屠殺那些被關在籠子裡的家禽。
“叮!擊殺0級中立生物一隻,力量永久提升0.03,計入堆積腐肉殺敵數量統計,目前擊殺小兵級敵人2,英雄級敵人0。”
“叮!擊殺0級中立生物一隻,力量永久提升0.03,計入堆積腐肉殺敵數量統計,目前擊殺小兵級敵人3,英雄級敵人0。”
“……”
等到張東哲連續擊殺掉十餘隻家禽之後,時間差不多過去了五分鐘,然後當張東哲又一次擊殺掉一隻家禽時,卻沒有得到預料之中的系統提示。
“看來是堆積腐肉技能的持續時間到了!”見此,張東哲立即反應過來。
……
“叮!擊殺0級中立生物一隻,力量永久提升0.03,計入堆積腐肉殺敵數量統計,目前擊殺小兵級敵人18,英雄級敵人0。”
至此,另外一個問題也有了答案,那就是在臨時兌換的堆積腐肉技能因持續時間到了而自動消失以後,再度兌換的話殺敵數量統計是不會重新計算的。
“叮!擊殺0級中立生物一隻,力量永久提升0.03,計入堆積腐肉殺敵數量統計,目前擊殺小兵級敵人20,英雄級敵人0。”
“好了,這裡交給你們了,把東西都處理乾淨之後,再帶回宿舍去。”利用第二次兌換的這個臨時堆積腐肉技能,張東哲將此次採購的20只家禽盡數擊殺,這才滿意的看著堆積腐肉技能的殺敵數量,扭頭對等待已久的鵬獣等人說道。
對於張東哲來說,眼下有兩件事是相當重要的是,第一自然就是購買更多的家禽來擊殺,趁著自己的實力提升起來之前獲得更多的殺敵數量,這樣在關鍵時候只要兌換一個堆積腐肉技能,就能獲得極大的提升。至於第二點嘛,自然是賺錢了,當然這也是為了前一件事服務的,只有賺到更多的錢,才有資金購買大量的活禽或其他家畜之類能夠為堆積腐肉技能提供助益的活物。
當然了,在這一過程中,張東哲還必須小心翼翼的保守自己能夠獲得屠夫英雄技能的秘密,否則他將是又一個被圍殺的可憐蟲!
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