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接回答張東哲的問題,而是反問道。
“就製造拋光的勇氣胸甲吧,雖然在戰力的提升上不如武器類傳家寶裝備,但卻多了百分之十的經驗獲得加成,而且以我現在的情況,最好還是選擇鎧甲類的裝備,起碼能夠提升一些護甲值,還有耐力屬性。”張東哲毫不猶豫的說道。
張東哲還隱約記得在前世那款遊戲中這件裝備的屬性:
拋光的勇氣胸甲
賬號繫結
胸部板甲
1769護甲
+78力量
+78耐力
需要等級1-80(80)
物品等級1
裝備:爆擊等級提高68。
裝備:經驗獲得提高10%。
……
當然了,那是80級的屬性,在穿戴者只有10級的時候,拋光的勇氣胸甲這件傳家寶板甲的屬性會大打折扣的。
拋光的勇氣胸甲
賬號繫結
胸部板甲
71護甲
+4力量
+4耐力
需要等級1-80(10)
物品等級1
裝備:爆擊等級提高4。
裝備:經驗獲得提高10%。
……
“不錯,這件裝備可以增加護甲值與耐力屬性,如此一來的確能夠提高一些生存能力,而且對於日後的升級也是大有好處,關鍵是這件裝備還能夠隨著使用者的等級提升而不斷成長,從一級就可以穿戴,直到八十級也不落伍。”界珠之靈大腳滿意的點了點頭,他對於張東哲的選擇十分贊同。
“我打算再加一個胸甲附魔——強效屬性,能夠增加4點全屬性,再加上我的聖騎士角色已經達到了十級,穿上之後應該能夠擁有4點力量和4點耐力屬性,加起來就是8點耐力屬性,差不多能夠將本體的生存能力提升四分之一左右,怎麼樣!”說到這裡,張東哲也不禁有些得意。
(公式)附魔胸甲-強效屬性:永久性地為一件胸甲附魔,使其獲得所有屬性+4的效果。xh118
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