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?值得一提的是,在一元空間新開的戰爭地圖之中,偵察騎兵是不具備和指揮官共享視野訊息的能力的,想要將探查到的地圖上報,就必須返回基地才行。
而且若是提前被殺的話,由於靈魂受損的緣故,此前在一元空間戰場之中的大部分記憶都會被抹除,只會記得自己進入一元空間參加過戰鬥,並且被殺過一次,根本不會記起已經探查到的地圖訊息。
正是因為如此,所以這名偵察騎兵才會做出暫避其峰的決定,哪怕是有些屈辱,也好過被殺掉而損失掉此前探索地圖上報後將會獲得的那些功勳值。
在這名蟲族偵察騎兵看來,自己擁有坐騎,速度遠超一名小小的村民,想來就來,想走就走,根本不可能會被對方拖住。
可是當他真的打算離開的時候,卻發現自己的移動速度竟是慢了一小截,而那名村民也是不凡,速度竟然遠超普通的村民。
此消彼長之下,雙方的速度竟是相差無幾。
當然了,即便是如此,只要張東哲發動攻擊,就會有一個準備動作,速度便會受到影響,所以根本攻擊不了幾次就會被甩掉。
這就是雙方之間速度相持平的弊端,一方想要攻擊,就必然會影響奔跑速度,所以只能僵持著。
幸好張東哲此前已經做好了準備,考慮得十分周到。而那名蟲族偵察騎兵則是毫無防備,直到自身生命值僅剩三分之一左右的時候才想起來要逃跑,並且還不夠乾脆,似乎還在猶豫,存在僥倖心理,覺著身旁的這名小小的村民應該也快不行了,心裡想著興許自己下一次攻擊就能將之滅殺。
以有心對無備,張東哲自然是佔據了不小的優勢。
“噗!”
趁著蟲族偵察騎兵猶豫的時機,張東哲順利的打出了一擊。
“嘶!”
而這一擊也將那名蟲族偵察騎兵給打醒了,他一看自己殘餘的生命值已然不多,忙不迭的催動座下戰馬,由於太過用力,竟是讓戰馬吃痛不已,一邊奮蹄疾奔,一邊嘶嚎不休。
“想跑?晚了!”見到這一幕,張東哲卻是微微一笑,腳步一移,卡在偵察騎兵的身前。
“嘭!”
猝不及防之下,那名竟是沒能及時調整座下戰馬的前進方向,和張東哲撞在一起。
“哧!”
不過他的反應也是極快,既然沒能立即甩開對手,還被其趁機砍了一刀,便立即還了一記攻擊,將張東哲的生命值打掉一些。
但也就是這樣了,以這名蟲族偵察騎兵的實力,如果是在面對普通村民的情況下,完全可以靠著自己的速度優勢完虐數名村民,只要不被對方圍住,甚至可以無限制的騷擾。
可是面對速度不比自己差的張東哲,儘管是因為霜之哀傷的攻擊特效才能夠達到這一點,但那名蟲族偵察騎兵依然沒有任何戰勝的可能。
“噗!”
隨著張東哲的又一次攻擊,蟲族偵察騎兵終於倒下,其中那整整一萬名蟲族士兵也瞬間“死亡”,消散的靈魂能量被張東哲的霜之哀傷吸收,讓得後者起碼增漲了五千點成長度。
“呼!終於把這傢伙幹掉了!”至此,張東哲才算是鬆了一口氣,他掃了眼自己殘餘的生命值,發現僅剩下三分之一左右,不禁有些後怕。
說起來,偵察騎兵不愧是戰鬥兵種,雖然其戰力在所有戰鬥兵種裡邊算是比較低的,但相比起村民來說卻有著巨大的優勢。除了對張東哲來說並未生效的兵種相剋問題,偵察騎兵的攻擊速度還超出張東哲不少,若非後者的霜之哀傷攻擊特效縮小了雙方之間的差距,怕是還不一定能夠獲勝呢。
此外還有戰鬥技巧的問題,能夠成為基地開局附帶的偵察騎兵,本身就證明了其實力非同一般,戰鬥經驗無比
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