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?“不是那樣的,主人,在此之前儘管你殺了數百頭亡靈怪物和大量的蟲族玩家,但是霜之哀傷的耐久卻沒有絲毫變化,所以我有了一個猜測……”界珠之靈大腳有些遲疑的說道。
“快說!”聽到這裡,張東哲迫不及待的追問道,他的心神完全被界珠之靈大腳所說的話吸引住了,甚至都忘了自主思考。
“我的猜測是,在混沌空間之中霜之哀傷的耐久不會產生變化。”說出這句話之後,界珠之靈大腳也不禁有些呆愣,良久沒有再開口。
“真……真的是這樣麼?”此時的張東哲心中湧出了一陣狂喜,站在原地發呆了片刻之後,他突然跳起,狀若瘋狂的撲向不遠處的一頭復生的死者,拼命的展開攻擊。
在此之前,張東哲雖然坐擁霜之哀傷這件傳奇武器,但卻一直感到不太真實,或者準確的說他在第一次維修完畢之後就再沒將霜之哀傷當做是自己的了,維修一次耐久度上限就掉一點,也就是說頂多只能再修八次就會完全報廢,根本用不了多久,張東哲認為那件殘缺的霜之哀傷別說是進階了,就是能夠幫自己升到十級都是一種奢望,沒想到事情竟是有了轉機,真可謂是柳暗花明又一村!
“哈哈哈,1級的霜之哀傷就有如此屬性,真是不錯!”直到此時,張東哲才注意到霜之哀傷的屬性變化。在看到那可觀的減速與增速效果之後,他忍不住仰天大笑起來。
“霜之哀傷提高1點成長度需要10名蟲族玩家或是100頭1級的亡靈怪物死亡提供的奇異能量,那麼升到2級就需要死上一萬名蟲族玩家或是十萬頭1級的亡靈怪物了……呃,貌似難度不小啊,不過就憑這驚人的成長度也是值得去搏上一搏了!”隨即,張東哲又盤算起如何讓霜之哀傷再度進階來,雖然想要做到這一點很是艱難,可是張東哲卻毫不畏懼。
……
升到2級之後,張東哲並沒有立即離開那片森林,而是選擇呆在裡邊繼續刷亡靈怪升級。
之所以做出這樣的選擇,是因為張東哲經過驗證已經確認了自己先前的推測,那就是怪物提供的經驗值與玩家等級無關,在張東哲1級的時候,殺掉1級的“復生的死者”能夠得到50點經驗值,而在他升到2級之後,獲得的經驗值並沒有發生變化。
這一點跟前世那款遊戲裡完全不同,當時怪物提供的經驗值受到玩家自身等級的影響,只有在同等級別的情況下擊殺怪物,才能獲得怪物所能提供的最大經驗值,否則的話就會有一定的經驗損失,俗稱經驗懲罰。
而在魔獸原界之中怪物的經驗等於:怪物等級乘以5+45,既然如此,張東哲自然不打算捨棄這些好對付的1級亡靈怪物了,既然在這兒能夠無損殺怪,並且殺怪效率還蠻高的,那就沒必要著急換地方了。
值得一提的是,在霜之哀傷升到1級之後,張東哲殺怪的效率大幅提升,幾乎達到了之前的一點五倍左右,所以只花了二十多分鐘就再度升級。
“恭喜你升到3級,全屬性加1……”
“這麼快就升級了,不錯,真是不錯!不過為什麼又是全屬性加1呢?我記得在遊戲裡邊升級的時候可不是這樣的啊,貌似聖騎士職業的力量屬性與耐力屬性成長要高一些吧?”在如此短的時間內升了一級,讓得張東哲也是興奮不已,只是全屬性加1卻讓他有點不滿意。
“主人,你的身體似乎發生了一些變化。”面對張東哲的牢騷,界珠之靈大腳卻是突然說道。
“我的身體?遊戲裡的還是現實中的?”聽到這話,張東哲不由一愣,連忙追問道。
“現實中的。”
“什麼!你能夠感受到我現實中的身體裡發生的變化,那能不能控制其行動呢?如果可以的話……”在這個時候,張東哲不由得浮想聯翩。
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