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現就是三輛。
攻城槌(城堡時代可建造)
價格:木材:160,黃金:75,生命值:175,攻擊力:2,護甲:0,盾牌:180,射程:0
從攻城槌的屬性上就能看出,這玩意完全是防禦塔的剋星,以普通防禦塔的攻擊力,根本無法對攻城槌造成有效殺傷。至於攻城槌的攻擊力,雖然不算高,但在面對建築之時卻有較高的攻擊加成,所以只要蟲族將這三輛攻城槌派上來,很快就能打破人族的城牆與防禦塔封鎖圈。
按理說在這個時候人族可以派出騎兵和步兵前去襲擾,阻攔蟲族方面的攻城槌對己方石牆的攻擊,但由於雙方距離過近,一旦騎兵衝出去,就會遭到敵方防禦塔的攻擊,再加上蟲族方面也有大量計程車兵緊隨在攻城槌之後,所以只能眼睜睜的看著對方不斷攻擊,派上去一些遠端攻擊單位站在己方城牆內遠遠的對攻城槌發動攻擊。
如此一來,張東哲卻是沒事了,他悠閒的站在安全距離之外,繼續和界珠之靈大腳聊了起來。
“主人,你想啊,原界還有元空間的規則都跟你前世的那些遊戲有著極為密切的聯絡,可以肯定它們不是憑空出現的,肯定是經過長時間的演化才會變成現在這個樣子。”界珠之靈大腳笑著說道。
“這麼說……”張東哲收回心神,仔細的思索著,他之前也曾經懷疑過原界的出現規律,特別是在進入過金古原界之後,就更是有了一個大致的想法,只不過一直沒有機會認真去思考罷了,經得界珠之靈大腳一提,張東哲才突然反應過來,原界和元空間規則的出現一定不是毫無道理的,這裡邊必然有著特定的規律。
“主人,其實很簡單,原界本來應該是願界,據我分析,應該是以主人你前世最為火爆的遊戲或事件為引,形成一個個原界核心,然後在漫長的時間裡慢慢收集現實宇宙中游離的願力,最終形成原界,而元空間的規則肯定也與原界有關,至於具體規律,暫時還不清楚,不過想來隨著時間的推移,主人你前世那些火爆遊戲所形成的原界必然陸續出現,至於它們和元空間的對應關係,則是各有不同,但可以肯定的是,元空間的層數不會太多,甚至有可能一層元空間會對應著多個原界……”xh118
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