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了阻攔張東哲離開,所以幾乎是源源不斷的衝上來,將他圍得緊緊的,讓得張東哲可以最大額度的施展攻擊,殺敵效率極為驚人。

相應的,每個小時張東哲都能獲得大量的榮譽值,此外還有符文能量。

而那些人類玩家一旦被殺,就會有其他人頂上來。而死掉的人類玩家也會在數個小時之內陸續復活,隨後再度跑過來,繼續圍攻張東哲,堅決不讓他離開。

一個小時、兩個小時、三個小時……

五個小時、六個小時、七個小時……

很快一天就過去了,期間張東哲偶爾退出魔獸原界去處理一些瑣事,死亡騎士角色則交給界珠之靈大腳進行操控。

由於張東哲並未具現死亡騎士角色,所以無論他是否離開,對於死亡騎士角色的實力都沒有明顯的影響,只是界珠之靈大腳對於局勢的把握不如張東哲,不知該如何保持對人類玩家方面的壓迫,只知道一味的砍殺,還必須張東哲經常性的親自出面才行。

幸好在張東哲身邊的都是“自己人”,不用擔心會洩露機密,所以他才能夠在一天之內長時間進入魔獸原界。

這一天時間裡,死在張東哲手上的人類玩家超過十萬人次。

值得一提的是,在張東哲連續擊殺同一個人數次之後,終於是發現收穫的榮譽值開始下降。

這一點跟前世那款遊戲裡有點類似,連續擊殺一個敵對陣營的玩家多次,獲得的榮譽值會受到削減。

不過還好,僅僅只是連續擊殺了數次而已,獲得的榮譽值並沒有受到太大影響,只是在界珠之靈大腳的監控下略微有所波動而已。

只是這種情況在第二天到來的時候毅然沒有恢復正常,這讓張東哲也不禁有些頭疼。如此一來,他想要長期刷榮譽值的想法是不可能實現了,隨著擊殺次數的增多,從同一個目標身上獲得的榮譽值會持續降低,直到最後很可能會像前世那款遊戲裡一樣徹底拿不到榮譽值。

“大腳,正好趁這個機會你收集一下資料,看榮譽值的降低規律以及重新整理擊殺次數的期限。”張東哲想了想,覺得這雖然是一個壞訊息,但也是可以加以利用的,反正魔獸原界的規則是無法改變的,既然這樣,倒不如去了解它,並適應它!

“沒問題,主人!”界珠之靈大腳立即應道。

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