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?興許是人類玩家對於蟲族玩家的存在太過敏感,建立起了強大的應急機制,所以張東哲並沒有等多久,便迎來了第一波“敢死隊”。
不過並不是之前那些人類玩家宣揚的一千精銳,第一波只來了數百人,並且其中大多數都是低等級見習職業的雜魚,實力不強,但卻跟著過來湊熱鬧,順便充充門面,以壯聲勢。
只可惜這些人類玩家根本不夠張東哲殺的,他見到對方浩浩蕩蕩的湧了過來,也不逃跑,直接迎了上去,揮舞著手中的利劍,瘋狂砍殺起來。
一個、兩個、三個……
在將混沌空間二號裝備欄裡的正義聖印技能換成十字軍聖印以後,張東哲的死亡騎士角色攻擊速度大增,再加上霜之哀傷的攻擊特效,讓得張東哲的殺敵效率極為驚人,短短數分鐘之內就將數百名人類玩家殺得落花流水,只跑掉了幾個見機不對就立即撤離的小雜魚。
“還不錯嘛!”感受著死亡騎士角色那幾乎不遜於之前聖騎士角色的殺敵速度,張東哲也不禁暗自點頭。對於現在的他來說,死亡騎士角色才是制約界珠之靈大腳收集混沌之力再度晉階的主要因素,眼下這個短板也被補上了,那麼接下來必將迎來一次酣暢淋漓的實力快速提升時期,哪怕是界珠之靈大腳再度晉階需要十萬單位的混沌之力,也不會耗費太長時間的。
值得一提的是,在剛剛的戰鬥中,那些人類玩家甚至沒辦法跟上張東哲的步伐,所以幾乎沒有對他造成傷害,也就是說自始至終張東哲的死亡騎士角色都在利用雙重鮮血靈氣(偽)來獲取符文能量,也就是黑暗能量,並沒有將攻擊中吸到的生命力用來治療自身。
之所以會出現這種一邊倒的情況,一方面是因為這些人類玩家的實力太差,另一方面則是因為他們各自為陣,沒有形成統一的指揮。
相對來說,亡靈族那邊的蟲族玩家就因為張東哲的屢次肆虐而學會了很多東西,比如說在戰鬥的過程中往往會盡可能壓縮他的活動空間,甚至在眼睜睜看著他站在自己身前的情況都能忍住不出手,事實證明這種方法的確是對付張東哲的最好辦法,錯非如此,以張東哲那遠超普通玩家的身體屬性與敏捷度,又得到了霜之哀傷的攻擊特效加成,完全可以輕鬆吊打見習翫家,即便是來上再多也沒用。
“大腳,你說我這樣做是不是變相的幫助了人類玩家,讓得他們能夠提前感受到陣營戰爭的殘酷,同時也可以藉此機會鍛鍊一下戰鬥意識以及指揮能力,別到時候突然踏上戰場,被蟲族那邊已經飽受摧殘的玩家虐了!”張東哲在等待下一波人類玩家到來的時候忍不住為自己的行為找起了藉口,還別說,真讓他找到了一個說得過去的理由。
“主人,的確是這樣的。有句話叫生於憂患死於安樂,其實這種憂患不僅僅是憂患意識的意思,同時也蘊含著另一層意思,那就是憂患的環境對人們更具鍛鍊效果,能夠讓人不斷進步,窮人家的孩子早當家就是這個理兒,主人你就該多來人類玩家的地盤上製造殺戮,這樣才能讓人類玩家在不損失什麼的前提下獲得成長!”界珠之靈大腳跟著說道。
“那是自然了!既然我這樣做不但不會損害到人類玩家的利益,而且還能幫他們提升戰力,那以後就多辛苦點吧!”說到這裡,張東哲也是忍不住笑了起來。
這雖然是張東哲和界珠之靈大腳自娛自樂的對話,但實際上卻正是魔獸原界中真實情況的寫照,眼下不光是人類玩家未經歷過陣營戰爭,就連人族的npc也差不多,那些養尊處優的貴族還以為戰爭距離他們很遠,只知道在內部爭權奪利、肆意盤剝,一旦部落方面展開進攻,就能對毫無防備的人族造成巨大傷害。
而若是張東哲從現在就開始“鍛鍊”人類玩家,時不時在北郡修道院這邊露個面,就會給他們帶來危機意識,讓得
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