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室裡面,宇宙實驗室裡面也是更高階的仿生人。
宇宙實驗室就在一顆恆星軌道上面,一旦有什麼錯漏,整個實驗室就會墜入恆星,並且恆星周圍的熱量會殺滅一切病毒,還可以給實驗室提供足夠的能源。
科學家們操控這些仿生人進行研究,科學家們在喪屍的腦髓裡面發現了獨特的物質,可以抑制這種病毒,或者是一種能量的干擾。
另外那些羽毛之類的經過特殊處理,擁有極為特殊的效能。
但是現在遊戲玩家明顯熱衷於互相算計,互相攻擊。
雖然說遊戲玩家也是出了錢的,復活一次要付出幾十萬信用點。
但是人在氣頭上的時候,可不會在乎幾十萬信用點。
軍部這邊的這個部門就召開了會議,參加會議的,還有軍部的大佬。
“我建議是增加復活的難度,在一定時間內復活需要的遊戲幣翻倍!”遊戲部門這邊一人開口。
“我覺得不妥,咱們這個破遊戲,別人都是來掙錢才會玩,現在如果在花錢方面再這樣,那麼很多人就不會來玩了。”同一個部門的另外一人反對。
“要不把炸彈爆炸效果弄成虛擬的?”另外一人又建議。
“這樣工程量就太大了,因為炸彈還會驚動周圍其他喪屍,很容易被人發現破綻。”
“我倒是有個想法,我今天研究了一下其他遊戲。”
“咱們可以做一個排行榜,每個月誰做的任務最多,咱們就獎勵。”
“誰殺的怪物多,咱們也獎勵,另外,還可以開啟輔助職業。”
“輔助職業這一塊兒,咱們就用虛擬的,他們收集的材料,我們拿回來研究,但是他們用材料製作裝備什麼的,就全部是虛擬,以後開啟國戰或者幫派戰爭,消耗這些虛擬的裝備。”
“直接開闢一個虛擬地圖在裡面進行攻城戰,然後又把他們做的裝備消耗掉,這樣咱們就不怕露餡。”
“攻城戰勝利一方可以獲得很多的獎勵,另外還可以在攻城站用遊戲幣開啟博彩,回收一大筆遊戲幣。”
“咱們的宗旨是讓一部分玩家能夠發大財,從而吸引更多的玩家進來。”
“這是最近一段時間的遊戲資料,其中還是有人掙了大錢,整個遊戲大概有五萬多名玩家,分佈在上百個縣城,每個縣城大概500名玩家。”
“大概有1%的玩家日收入過千,還有0.1%的玩家日收入過萬。”
“這種玩家之間互相攻擊的風氣,必須要扭轉,雙方打起來還會影響其他玩家。”
“另外,可以增加舉報,禁閉功能”遊戲部門這邊,一名青年說了一大堆。
遊戲部門的負責人聽到這些建議,也是微微點頭,不但要讓玩家玩的高興,還要讓玩家遊戲裡面掙錢,遊戲裡面花,最好是充錢才能變強。
畢竟軍部做這個遊戲也不希望專案虧本,這樣操作一番,說不定還可以從遊戲裡面掙錢來給專案提供研究經費。
“那就伱來負責,做一份策劃出來。”軍部的幾位大佬覺得這人說的很好。
畢竟最後的爭奪戰是在另外的地圖,做成全虛擬的,然後透過各個幫派的戰爭,又把裝備全部洗白,畢竟裝備都是要遊戲幣來做的。
“機甲遊戲也完全可以這樣操作,開啟團隊或者幫派?”軍部這邊的一位大佬們又想到了機甲遊戲。
單純的做任務賺錢很難滿足遊戲玩家,加入一些其他元素,從遊戲裡面收集材料,打造自己的機甲,然後又在幫派爭奪戰裡面被打壞。
然後不得不重新收集材料,製造更強裝備。
“將軍,您這個建議太棒了!”遊戲部門的負責人趕緊拍馬屁。
其他人也紛紛的鼓掌
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