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亡骨不是自怨自艾的骷。

既然這兩門技能結合起來的戰法不夠穩健,自己便想辦法改良,使之能夠穩健便是。

牧元對這一擊的破壞力,倒是滿意得很。

他沒見過職業級兵種全力出手,不過,他尋思著亡骨這一擊下去,職業級強者也不好受吧?

高熟練度的順劈,高熟練度的蓄力配合在一起,果然能大力出奇跡。

當然,這一擊的消耗也比往常更高。

不僅僅是兩門技能合一,亡骨甚至額外提高了技能的能量輸出。

“常規的稀有兵種即便擁有技能,也只能中規中矩地使用,但一旦兵種覺醒了靈慧,就能漸漸摸索出一門技能更高階的運用之法。”

“比如,在使用技能時提升能量的輸出。”

這並不是一件容易的事。

技能就彷彿一個已經設定好的程度模型,任何一丁點改動都可能導致程式崩潰。想要提升技能的能量輸出,需要使用者自行摸索,把握其中的平衡點。

而亡骨,不僅提升了能量輸出,還把兩門技能混合在一起。

這難度已經不是翻個倍那麼簡單了。

到了這一步,其實已經少有兵種能做到,倒是不少使用了傳承之石的資深玩家,能琢磨出能量輸出、技能搭配一類的技巧。

畢竟,玩家本就相當於覺醒了自我意識的兵種,又有資料可以參考,還可以花錢請強者指點,長年累月的練習下,學會這些技巧很合理。

而亡骨,它畢竟有著大帝之姿,短短三兩日就鑽研出這些技巧貌似也很合理……

個鬼啊!

牧元大為震撼,同時也為自己的培養能力點了個贊。

沒有他牧大領主的鼓勵和寶物支出,亡骨能做到今天這一步嗎?

最多做一半。

咳,

當然,亡骨這些天消耗的資源也不少,僅僅珍貴的充盈果,它一骷就吃掉了超過10個,一旁哆萊都饞哭了。

但也正因為這些充盈果,亡骨的能量儲備比之前提升了許多。

現在,僅順劈技能的話,它可以連續施展足足八發,才會能量枯竭。

它再也不是三發骷了。

不過,

如果把順劈和蓄力結合起來,提高能量輸出,那……亡骨貌似也只剩下兩擊之力。

也還是短。

短不短的亡骨不在乎,它只在乎穩不穩健。

亡骨又把薩滿法杖給拿出來,揮舞著使出火球。

火球術這麼簡單的東西,它當然拿到手就會使用,施展起來的前奏吟唱時間,還比哥布林薩滿短得多。

可再短也還是得吟唱。

火球飛行速度也不夠快,威力倒是足夠但亡骨很懷疑這玩意能不能打死人。

這招也不夠穩健。

可怎麼才能做到萬無一失呢?它向穩健導師牧大領主詢問建議。

牧元:“……”

你的穩健尤在我之上,教不了,咱真的教不了啊。

牧元只能在自己的記憶庫中不斷搜尋,結合自己飽覽三千網路文學的豐富經驗,終於編出……不是,終於匯總出一些可參考的建議。

他道給亡骨聽。

亡骨似乎恍然。

牧元擦了擦汗,可終於扯過去了,等會等會,亡骨這骷不會真的領會出什麼吧?

……

亡骨在靠譜方面向來是很靠譜的,牧元不覺得亡骨能搗鼓出什麼,但也不擔心它走入歧途。

亡骨大多數時間,仍是花在汲取魂砂的修行上。

牧元則一遍又一遍,不厭其煩地巡視著領地。

偶爾給某隻兵

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