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石像鬼的事情,牧元自然早告訴了亡骨大將,這也是全領地他唯一能正常交流的物件了。
他的想法很簡單,只要亡骨覺得能夠討伐,風險大概就在可承受範圍之內。
如今,亡骨擁有了亡靈蘇生這門技能,討伐起來也確實更穩健。
旁的不說,他們可以讓骨二充當誘餌,吸引敵人火力……即便不小心掛了也沒關係,還可以復活嘛。
當然牧元也不是什麼魔鬼,有能力的話他仍然想給骨二搶救一下。
……
半個小時後,進行了周密準備的牧元,已經帶著亡骨、骨二以及另外九隻骷髏兵,和剛進化出來,準備關鍵時刻當肉盾用的幾隻大史萊姆,來到了殘破高塔的數百米外。
茂密叢林中,牧元憑著一老一新兩隻戰隼,不斷切換著視角,仔細觀察。
石像鬼看模樣睡得很死。
不過大抵,只要有任何一尊受到攻擊,其它石像鬼都會同時醒來。
思索著,牧元在亡骨的護衛下緩緩往前摸索去,正式討伐前他還必須做最後的確定。
確定這些石像鬼的等級。
利用玩家自帶的一眼鑑定能力。
哪怕,他有99%的把握肯定,這些石像鬼遠不到職業級。
……
玩家自帶的怪物資訊鑑定,在前期探索時能提供很大便利。
不過貌似鑑定不了能級太高……也即是等級過高的怪物,同樣無法鑑定受其他玩家統轄的兵種。
也就前期用用。
助玩家判斷敵人強弱,不至於面對明顯比自己強的敵人,還直接A上去。
後期,就該上付費道具了。
思索著,牧元總算悄悄摸到了足夠距離,望著沉眠之中的石像鬼他眼睛微微一眯。
點選,觀察!
只須臾,
「石像鬼(稀有★):零階6級。」
「石像鬼(稀有★):零階5級。」
「備註:本是??級石像鬼,但在漫長歲月中耗盡了能量,等級不斷跌落,淪為石像鬼·q版。」
就這?就這?
少說有一半石像鬼等級比亡骨低呢!
習慣了越級打怪,這會兒面對等級品階都低於亡骨的敵人,牧元倒有些不習慣。
當然,哪怕面對再弱的敵人,也不能瞎浪,何況面前八隻石像鬼並不弱。
它們是稀有級兵種。
它們更會飛行。
若跟前面的哥布林營地對上,片刻就能把幾十哥布林殺得片甲不留。
不是它們弱,只是,它們沒有亡骨強罷了。
然而除卻亡骨,其餘兵種中,也只有骨二能在一對一當中勝出。
“石像鬼的特點是防禦力極強,尤其在法抗方面,且它們會飛行。”
“好在,亡骨和骨二都具備遠端攻擊能力,且石像鬼乃是近戰兵種,真拼殺起來,骨三骨四等骷也能湊上去砍幾刀。”
…
戰鬥開始之前,牧元又慢慢地挪了回去,退到千米之外,視線都望不見殘破高塔的地方。
身旁,是兩隻骷髏兵和大肉盾哆萊。
尤其是後者,圓滾滾的龐大體型,給牧元帶來了極為充實的安全感。
看不見戰場,牧元也不擔心,遠處有兩隻戰隼蟄伏在那兒,時時為他直播戰場狀況。
指揮的事情,也用不著他操心。
雖然他牧元擁有一手精妙的微操技藝,擅長骷髏兵左移三十厘米,但畢竟受限於電腦媒介和骷髏兵的智商,真正臨場指揮起來,比親身處在戰場上的亡骨還是要差那麼一點點。
那便全權交給亡骨了。
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