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虛實二重天的設計,虛在於,對外界的訊息是:這是一個體量十分恐怖的遊戲,而這個遊戲的伺服器就在這裡。沒錯,為了完成這個實驗,各個國家其實先造了一個遊戲。製造的這個遊戲名為《宇宙》,上下四方謂之宇,古往今來謂之宙,這個遊戲的體量極大,是一款極為自由的遊戲。

為了配合這款遊戲的執行,天上的衛星都發射了數百顆,與之相對應的,《宇宙》遊戲的資料量極大,計算量恐怖。不過執行這款遊戲的裝置卻非常輕便,一副眼鏡而已。

眼鏡很平常,並沒有多麼高科技,不過是一副全覆蓋的VR眼鏡加上一個訊號接收器罷了,很簡單。眼鏡很簡單,為之負重前行的便是這天上的衛星和地面上大型的伺服器了。

現實世界的秩序,經歷了十三年的騷亂,已經很難再修復了。獲得永生後,人民的需求大幅度減少,國家政府已經很難形成約束了。為了各個國家地區相對的穩定,構建人民的精神需求十分必要,《宇宙》遊戲的研發勢在必行。其次,各個國家政府還希望能透過遊戲世界建立現實世界的約束。大棒已經很難揮舞起來了,只能無奈地給他們洞穴填滿胡蘿蔔了,維持著脆弱的平和。

在人權和政府對立的十三年裡,數量龐大的民眾和政府人員之間產生了巨大的隔閡,非常難以彌補。還活著的民眾大多罪孽不淺,活著的政府人員也不是什麼省油的燈。只是現在,大家都想忘掉這十三年,所以都不想繼續保持這種對立了。

為了維持住這種平和,國家政府只能一味地選擇退讓。好在經歷了這十三年後,國與國之間團結了很多,沒有那麼多的勾心鬥角。他們估計也在反思吧,總體而言,似乎成了一場改變社會的契機一般。

只是可憐了這十三年中死亡的人民,隨著遺忘,成了不舒服的負擔,每每想起只能無奈嘆息。

民眾獲得永生後,其實要求倒也沒有那麼多了。畢竟如今經濟,軍事武力,政治已經崩塌了,已經沒有太多的渴求了,活著,過自己的日子顯得那麼重要。這也是《宇宙》遊戲構建之初的願景。

虛實二重天設計的第二層虛,在於空間的虛。為了儘量騰出更多的空間來鋪設實驗場,除了對外謊稱這裡有一個大型的伺服器外,還稱這裡是全世界最大的《宇宙》體驗館,可同時接納兩百人一起體驗。接納人民體驗的房間對外號稱超過了八十平方米,而實際上每個房間僅僅五平方米。那麼消失的空間呢?很簡單,華麗的燈影效果和全方位的AR技術,以及超智慧感應移動的地板。與之相對應配套的,還對房間門的空間設計做出了極為精密的調整。這使得任何一個走進體驗房間的人,都無法分辨房間的實際空間。

主體的虛實二重天設計便是這些,當然,在之後很長的時間裡,做出過不少細微的調整。

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