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接下來就是詭詐系的三大天賦。

【風暴騎士的狂湧】,【雷霆領主的法令】,【風語者的祝福】。

最後是堅決系的三大天賦。

【不滅之握】,【時光之力】,【頑石誓約】。

這其中,對於作為中單選手的陸雲來說,最強的天賦不是雷霆法令,而是冥火之觸。

S6為什麼稱之為大法師版本,就是因為這個天賦。

這個天賦對於法師而言,就是神話版本的面具,在遊戲中後期,完全領先於其他任何天賦。

20%的法術強度的持續傷害,看似傷害不高,實際上傷害碾壓其他兩個天賦。

為什麼?

觸發條件的難度!

誠然,雷霆法令這個天賦,打出來的爆發能力,確實比冥火之觸更強,但它的觸發條件,是必須連續使用三次技能,而且存在著長達20秒的冷卻時間。

可冥火之觸則不一樣。

他的觸發條件太簡單了,只要用技能摸到對方英雄一下,那就是20%的法術強度的dota傷害。

這在遊戲中後期的拉扯之中,意味著什麼,不言而喻。

用S6最強中單法師,辛德拉為例。

假設辛德拉遊戲後期的法術強度為800,距離高達800px的q技能,只要摸到前排坦克一下,那就是160的純魔法傷害。

摸到一下就是160,摸到一下就是160,最終積少成多。

如果這個辛德拉走位非常細膩的話,那是可以在拉扯過程中,打出很強的poke傷害的。

而雷霆法令,確實可以一口氣打出180+80+20的傷害,但觸發條件實在是太苛刻。

至於其他幾個天賦,什麼戰爭領主的嗜血,戰爭熱誠,都存在同樣的效果,觸發條件太過於苛刻。

這是其一。

其二,越是手長的法師,在S6越是有優勢。

因此,辛德拉>維克托>發條=瑞茲=蛇女。

之所以沒有沙皇的位置,是因為設計師直接從數值上將沙皇砍廢,導致這個英雄在輸出傷害上,根本比不上其他幾個法師,六神的沙皇,單論10秒的樹樁dpS,只有維克托的三分之二。

(6.11直接被砍成Sb英雄,移動速度減少成325,前期直接被髮條,蛇女打爛)

其三,對於上單戰士來說,S6再也沒有他們出場的資格。

原因無他,這個時代,沒有任何一個終極天賦適合戰士。

拿銳雯和劍姬來舉例。

無論你帶什麼天賦,你都會覺得少了點東西。

帶戰爭領主的嗜血,少了攻擊力。

帶戰爭熱誠,少了恢復能力。

帶雷霆法令,少了持續作戰能力。

為什麼S8之後,等到征服者這天賦出來之後,戰士才有資格登上賽場,就是這個原因。

S8的征服者等同於將戰爭領主的嗜血和戰爭熱誠結合在了一起,這才讓戰士有了上場的資格。

毫不誇張的說,在征服者這個天賦出來之前,戰士選出來就是送分。

就拿銳雯VS發條來舉例,雙方都是四件套,在小龍團進行拉扯。

發條那邊的輔助是布隆,銳雯這邊的輔助是泰坦。

那麼問題來了,銳雯能夠配合泰坦一口氣秒掉有布隆保護的發條嗎?

S5可以。

而S6,簡直就是痴心妄想。

別忘了,S6還有一個極為重要的天賦,【頑石誓約】。

高達8%的減傷,讓銳雯根本沒有資格進去秒掉髮條,更別說再加上布隆的絕對防禦,更別說布隆看見你上單是銳雯

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