第426章 上中下三路叫我去,我怎麼去啊!對面一直殺我隊友!
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頭,千珏和卡爾瑪一人一個。
這樣的緊急關頭,陸雲早已不在乎人頭的分配。
無解!
解說席的三位解說已經開始為EdG捏了一把汗。
“EdG這套陣容太不講求前期的對線了,就想著打團,我認為他們還在用去年的那套打法來打今年的比賽,ANR去年奪冠已經為我們展示了全方位的戰術體系,可EdG還是在用陳舊的東西。”
說到這裡,pdd停頓了一會兒,繼續說道:“EdG這個陣容表面上一看,確實沒有多大的問題,強開陣容打ANR的poke陣容,但真的運營起來,你會發現,根本打不了ANR這個陣容。”
米勒重重地點了點頭:“是的,我們只看到陣容在中期抱團時候所呈現出來的威力,沒有去仔細考慮過1級團的設計,和中下兩路的對線。”
說完這話,米勒恍然大悟。
他終於明白為什麼ANR每次在藍色方的時候,都不會主動選擇入侵野區。
這是其一。
其二,ANR每次在紅色方的時候,都是打發育陣容,在保障下路對線強度的同時,保證1級團戰強度的同時,喜歡6級之後再發力,前期絕對不去搞事。
第一盤比賽的蘭博+男槍,香鍋前期一直在刷野,沒有去線上搞事。
第二盤比賽的瑞茲,香鍋的男槍在野區刷了10分鐘,這才和瑞茲一起出山。
這才是藍色方應該遵循的遊戲節奏。
其中最關鍵的一點,是保障下路對線的前提條件下,防gank能力的前提條件下,ANR才會打大法師發育體系。
可一旦到了紅色方,ANR就不這樣打了。
他們一定會想方設法逼迫對方下路選出前期作戰能力極弱的組合,同時再利用ban位為上路的絕對counter創造條件。
這樣一來,既保證了下路的無限越塔,又保證了在下路越塔的同時,上路吸引打野卻不會被抓死。
這就是ANR一整套的戰術體系。
藍色方有藍色方的打法,紅色方有紅色方的打法。
不顧紅藍雙方自身的優勢和弱點,自顧自地去選些什麼大招流陣容,那隻會搬起石頭砸自己的腳。
其實,紅色方的這套戰術理念,並不是SKt發明的,也不是陸雲發明的,是當年S2時期有一支名叫m5的戰隊發明的。
沒想到這套戰術體系,一路貫穿了整個英雄聯盟比賽的歷史,哪怕到了S13,SKt還可以在紅色方用這套戰術體系打得LpL的戰隊暈頭轉向。
只能說一個字,菜。
這些LpL的戰隊,打了十多年的比賽,都還沒有人家遠古時期的m5更加明白這款moba遊戲的本質。
如今陸雲為了打造屬於自己的電競帝國,必須集百家之長,成王者之姿。
僅僅20分鐘,EdG經濟就落後了一萬。
0-12!
沒有辦法的打得,廠長的豹女已經在野區刷了4輪野怪,野怪的數量已經領先了千珏20多刀,但依舊只能眼睜睜地看著,看著deft他們一次次陣亡。
他能去哪路呢?
哪路他都去不了!
(這兩章我是統計了絕大多數比賽總結出來的紅藍雙方的打法體系,也算是這款moba遊戲的精髓了)
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