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有使用技能,則被動清零。

當瑞茲被動疊到五層之後,將會進入過載模式。

過載模式下,瑞茲會立刻獲得一層基於最大法力值的護盾,同時瑞茲每使用一次技能,都能夠減少其他技能相當於q技能的技能冷卻。

假設q的技能cd是3秒,w的cd是8秒,那麼在使用E技能之後,wqR三個技能,就可以減少3秒的冷卻時間。

這個重做之後的被動,導致了兩個極其bUG的存在,

其一。

這就是在充能模式下,q技能是無cd的,無論是前期,還是後期。

不同於第一代瑞茲,需要後期的裝備加持,才可以做到讓q技能無cd,進而形成一種瑞茲獨有的輸出模式,法術機關槍。

這個時代的瑞茲,一旦進入過載模式,一件裝備的瑞茲也可以做到q技能無cd,進而透過各種技能銜接,再做到w無cd。

其二。

這個被動對瑞茲的大招有效。

這意味著什麼?

意味著任何一波團戰,瑞茲都有大招,

頂級的瑞茲使用者會在補刀的時候,一直進入過載模式,透過完美的技能銜接,來讓大招一直在冷卻縮減。

比如瑞茲的大招,cd是50秒,q的冷卻時間是2秒,那麼瑞茲再使用一套qEqwqEqw之後,cd就從50秒變成了32秒,再使用一套,變成14秒。

只需要兩波兵線,瑞茲的大招冷卻完畢。

這還僅僅只是瑞茲的被動。

除了被動之外,瑞茲的E技能,自帶AoE和百分比魔法,w自帶高達1秒的禁錮,R自帶可成長的法術吸血和移動速度加成,q技能的彈道距離高達550px,w的控制距離高達400px。

綜合下來,這個時代的瑞茲是一個什麼樣的英雄呢?

自帶無限大招,自帶移動速度,自帶連續控制,自帶法術吸血,自帶魔抗穿透,自帶堪比Adc的移動法術炮臺,並且這個“Adc”的攻速是2.5!

全能英雄!

比起第一代的瑞茲大魔王,這個版本的瑞茲,才是真正意義上的魔王降世。

即便後來世界賽的舞臺上,瑞茲被動的所需要疊加層數從五層變成了六層,也依舊是這個版本最變態的英雄四大英雄之首。

(其他三個分別是劍姬,沙皇,船長,我以後會詳細介紹。我沒有將金屬放進來的原因很簡單,在頂級選手的眼中,金屬的上限太低,也只能去虐一下膨脹的LGd而已)

儘管這個英雄成了目前LpL非ban必選的英雄,但實際上,操作的侷限性讓這個時代的選手只能發揮這個英雄一半的實力。

真正的魔王,並沒有降臨!

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