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蟲。

說實在的,在被譽為四大金剛的這個時代,諾手無疑是四大金剛之中最小的那個小弟弟。

換做是其他任何一個上單霸主,比如銳雯,鱷魚,妖姬都是很不好打的。

因為這些英雄都有用極強的連續突進技能,一旦突進到妖姬臉上,妖姬根本沒有操作空間。

而諾手沒有任何一個突進技能。

再加上這個時代的諾手是不帶疾跑,導致這個英雄更加笨重。

“隊長是不是都沒有用過諾手?怪不得。。”香鍋一邊撓肩,一邊笑著調侃道。

“這英雄我不太喜歡,操作空間太低了,虐菜英雄而已。”陸雲道。

“這盤我們打團還是不好打。”劉青松道。

“雙方滿血情況下,我們是不好打,懂我意思?”陸雲目光看向劉青松,這般說道。

一瞬間,所有人都恍然大悟。

是的,單純從5V5的角度上來說,ANR這個陣容是不好打對面這個“雙渦輪增壓”的諾手,但為什麼非得和你接滿血團戰?

我妖姬打諾手,最重要的手段不就是透過極限的拉扯,讓你諾手每次團戰之前都是殘血?

更何況,我選出妖姬都不能把你諾手鎖在上路,那選出這個妖姬有什麼意義?

“那就看隊長髮揮了。”劉青松心中的石頭落下之後,臉上頓時露出了燦爛的笑容。

進入遊戲之後,EdG五個人直接衝到了上路,想要抓一個正著。

遺憾的是,ANR的人並沒有出現在上路,而是採取了五角星的站位。

除此之外,陸運充分利用了妖姬的靈活性,出門直接w開衝,一個人衝到小龍坑。

隨後將第一顆飾品眼,放在了EdG的紅bUFF區域。

這就是妖姬英雄1級最大的優勢。

無腦做深入眼位。

一般來說,1級去做這種深入眼位,就是賭命。

賭贏了,固然可以知道對面打野的開野路線。

可萬一賭輸了,那就是一血。

妖姬則不同。

就算w上去,看到五個人,她可以立刻w回來,等到下一個w轉好之後,繼續衝上去做眼位。

這正是妖姬的優勢。

憑藉上帝視角,遍觀全域性的觀眾,不得不承認陸雲真的是什麼都會玩。

連妖姬的這種小套路也摸索得爐火純青。

那一顆顆原本懸著得心,終於平靜了下來。

現場的歡呼聲再次變得熱烈起來。

上路鏡頭。

撲了個空的EdG也並非毫無收穫,廠長將第一顆飾品眼插在了線上草叢,藉此來緩解諾手前期遭受的壓力。

2分10秒,雙方小兵進入了交鋒位置。

由於知道EdG大概是會為諾手做線上眼的,因此,陸雲一直站在兵線的下側,靜靜等著諾手走出草叢。

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