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在白色颶風的呼嘯下,蓋倫根本拉不開距離。

第四下平A!

巨大的諾克薩斯戰斧,狠狠地砍向蓋倫的鎧甲。

高額的移動速度繼續跟進,還差一下平A,就可以打出血怒。

這一瞬間,175的攻擊距離的優勢立刻體現了出來。

如果換做是之前的5.15,是絕對打不出這下平A的,而現在,已是血流成河!

第五下平A出手!!

血怒觸發!

攻擊力暴漲45點!

經驗豐富的sunmyda,立刻交出了閃現。

他不敢省,因為他很清楚,再被諾手平A兩下,他會被流血流死。

“挺果斷的!”

冷靜的陸雲沒有跟閃。

殺不死的!

儘管平衡設計師給了諾手175的攻擊距離,卻削弱了他的初期攻擊速度,剛才閃現過去,是絕對打不出那最後兩下平A的。

最後的結局,那一定是在殺掉了蓋倫之後,遭受兩下防禦塔的攻擊,倒在了防禦塔下。

要知道,陸雲的諾手在進攻蓋倫的時候,遭到了對方六隻小兵進攻,掉血的速度也是極快的。

戰略目的已經達到,沒有必要追求這種1換1的操作。

除此之外,蓋倫有tp,而他沒有tp。

為什麼很多職業選手,在比賽使用諾手的時候不帶疾跑,難道是因為他們不知道疾跑諾手有多強嗎?

並不是。

職業選手對遊戲的理解能力,遠遠高過鑽石玩家,不可能不知道。

他們之所以不選擇疾跑,是因為疾跑諾手的打法和tp諾手的打法完全不同。

很多時候,疾跑諾手會出現一種情況。

我依靠著疾跑單殺了對面,對面交一個tp回線之後,我兵線莫名其妙被卡住了。

那種回又不能回,殺又不能殺的感覺,才是諾手最痛苦的。

(懂得都懂)

因此,想要用疾跑諾手打出在上路的統治力,不單單需要更加極致的微操,尤其是高額移動速度下的走A,更需要冷靜的判斷。

我這波單殺對手之後,兵線會怎麼樣,血量是否還有優勢,對面復活之後交tp,我能否繼續壓制他?

這些才是疾跑諾手的關鍵,而不是僅僅單殺對手就可以了。

【臥槽,上路這就被打閃了】

【我還以為這個蓋倫有多厲害呢】

【就這,就這】

【搞半天選個蓋倫來送死】

【哈哈哈,這就是韓國頂級上單】

此時的彈幕早已經如海嘯一般噴湧,所有人都將自己帶入陸雲的諾手,出了心中那口惡氣。

而對於成為背景板的sunmday來說,他萬萬沒有想到這位上單天才,真的會如此果斷。

他原本的計劃,是用蓋倫的q沉默諾手的w。

這樣一來,諾手就不可能用w來重置平A,對於他的蓋倫來說,換血是賺的。

為什麼?

小兵的仇恨!

在這個時代,技能是不會觸發小兵的仇恨的,而蓋倫的q是不具備平A特效的技能,因此不會觸發小兵仇恨。

反過來。

對於打出平A的諾手來說,會遭到六隻小兵的集火。

如果打不出第二下平A,諾手會非常虧,無論是兵線,還是血量。

除此之外,sunmday更不可能仗著175的攻擊距離和諾手拼AqA,要知道,蓋倫的q是重置不了平A的。

而且,蓋倫是不能帶攻擊速度的,而諾手的紅色精華可以直接插三個攻擊速度。

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