第163章 史萊克的天才
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上次軒梓文的成果就是初步總結了骨紋的基礎元素,研發團隊分析不同魂骨的紋路,想要探索出一個較為完整的基礎元素體系。
現在不知道完善到什麼地步了。
除此外軒梓文自己也展開了一項相當有意義的研究,被軒梓文稱之為淬骨養魂技術。
除此外,還有軒梓文一直在研究的有靈金屬靈性蘊養方面的研究。
無論哪一方面,得到突破對於蘇宇都有著不小的作用。
而軒梓文既然擺脫鏡紅塵轉達蘇宇,讓他去看一看,肯定是對蘇宇有好處的。
進入到軒梓文的研究室,蘇宇再次看見了正在研究的軒梓文。
雖然說是要認真修煉幾年時間,但軒梓文的閒暇時間還是用在了研究上,按照他的話來說,如果一天所有時間他都無法研究,那麼活著還有什麼意義?
“師兄,聽說你又出成果了。”
研究室給蘇宇的身份卡開放了許可權,可以隨意進出,蘇宇開口的時候軒梓文才察覺到蘇宇的到來。
“小宇,你來了,等我一會,我先把這個樣品製作完成。”
蘇宇不急,等待軒梓文繼續手中工作的同時,開始在軒梓文的實驗室報告裡面檢視。
“5.0版骨紋基礎元素表”。
“已經到了5.0的版本了嗎?”蘇宇感慨這骨紋基礎元素表更新換代的速度。
這個專案開展也不過是才兩年吧。
基本上半年換一次大版本。
大版本指的可能是元素表本身遵循的排列規律方面的改變,是整體的一個佈局上的最佳化。每一次的大版本的改變,都往往意味著對這基礎元素的研究理解更上一層。
除了大版本的更新,還有小版本的更新,這個可能就要一兩個月來一次了。
不得不說,軒梓文帶領下的這個骨紋研究團隊效率很高。
那幾個魂骨魂導技術一系的魂導師也很不錯,在有著足夠報酬,實驗材料充足的情況下,工作效率完全比其他魂導師要高出不少。
蘇宇自己是帶了一個功法研究所的,雖然不是很經常去,但他也有基本的印象,能感受出來兩個團隊的精神狀態的不同。
“這是前幾天剛剛出爐的第五版,骨紋的排列不再以長度複雜度來進行,嘗試以基礎元素本身的效果與關聯進行排列,這只是第五版的最初樣本,對這方面的排列還不夠成熟,估計得等到5.9亦或者5.19版本才能將這裡面的邏輯較為清晰地整理出來?”
軒梓文已經將手中的工作暫時完成,為蘇宇介紹著這個第五版的基礎元素表。
“這個版本估計會持續很長一段時間,研究基礎元素之間的關係對於骨紋的研究很有意義。”
“這個基礎元素表在邏輯理清之前對你的作用還不是很大,反而這個禁忌元素表可能更適合伱。”
軒梓文從一旁的報告之中翻出來其中一個同樣的表格。
“禁忌元素表?”蘇宇疑惑,這又是什麼時候開戰的新專案?
“沒有,這裡面記錄的也是一些基礎元素,但是不同的是,這些元素並不適合骨紋的修煉,起碼不適合普通人修煉。”軒梓文打消了蘇宇的疑惑,開始介紹這個禁忌元素表。
“這些禁忌元素表中的基礎元素加入到骨紋的修煉中,對修煉者本身的要求很高,體質不合格的魂師可能會反而承受著不住其效果,導致虛不受補,從而引發一系列的隱患。”
“這些禁忌元素倒是在很多魂骨裡面都有,但是經過我們的分析,透過其效果與特性,發現它們都與強大的血脈分不開關係。弱小的魂獸產生的魂骨骨紋中,基本沒有這類禁忌元素存在,當然如果這類魂獸蘊含著某種強大的血脈,也有可能
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