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獨罷了。

第八個年頭,告別生活了十八年的第三世界羅格營地,來到了魯高因,其實我早該轉換思路了,第三世界並不需要像第一第二世界那樣,需要完成通關任務,才能通往下一區域,到了這裡的冒險者可以自由在五大區域當中傳送。

吸取教訓,我決定只在碎石荒地呆個一年,然後轉戰庫拉斯特海港的蜘蛛森林,再往後還有群魔堡壘的郊外大草原,以及哈洛加斯的血腥丘陵……的前半段。

為什麼是前半段呢?因為前面四個區域的新手村,都沒有魔王領主,或者魔王領主在固定的封閉洞窟古墓之中,不會跑出來溜達散步,讓人十分有安全感。

哈洛加斯的血腥丘陵不同,這裡雖然也是新手村,但卻是讓新手哭泣的村,血腥丘陵有兩大魔王領主常駐,分別是惡魔妖精達克法恩,以及督軍山克。

要不然,人家巴爾怎麼會是三魔神之首呢,你看看這架勢就不一樣了,新手村都給你擺上兩尊門神。

講道理,聯盟不是沒有實力搬開這兩尊門神,只不過是區區中低階別的魔王領主罷了,還未散功的我一個能打十個,只是挪開了這兩尊,說不定巴爾同志心情不好了,直接把它的毀滅僕從派出來堵泉水,就有點不好收場了。

可不是麼,當初我想幹掉樹頭木拳,給唯一死去的那隻鬼狼找回場子,都被阿卡拉勸說了好一會兒,也只有小亞瑟王才能那麼任性,說幹誰就幹誰,冷不防就在魯高因挖了個坑,埋了個沙蟲女王,七巨頭還得捏著鼻子說:算了,算了,一隻小蟲子而言,沒必要和一個不屬於這個時代的小手辦計較。

老威武霸氣了。

第三個十年的第九年,在魯高因的碎石荒地中度過,沒什麼特別好說的,就是這裡的特色怪物,沙漠跳躍者,以前沒什麼感覺,現在降低了實力面對,個個跟練了凌波微步,乾坤大挪移似的,賊溜,數量一多,那簡直就是群魔亂舞,鬼影重重,雖然到不至於對已經是領域強者的自己造成威脅,但是……

但是,真心很煩。

用魔法對付它們會好一些,但是要眼疾手快,最好還要隱蔽,到是對我的施法速度,準頭以及手段,有了不少鍛鍊,以前實力強,時間少,沒怎麼好好研究過元素魔法的一些旁門手段,現在到是補回來了,讓人不禁又想起那句話,出來混,遲早是要還的。

,!

這時候,我更加慶幸當初選擇的火系魔法,是火山爆而非熔漿巨巖。

講實話,熔漿巨巖才是玩的最溜一個,比火風暴更加多樣化,倒不是說比火風暴更熟練,而是熔漿巨巖自身的特性,賦予了它更多變化和更多攻擊手段。

但是,熔漿巨巖有一個最大的缺點,就是速度慢,慢吞吞的滾出去,慢吞吞的爆炸,縱使經過我再三最佳化,化為手持投擲式,沖天大炮式,流星墜地式,急速爆裂式,這種特性依然拖了後腿,使得在對付中長距離下的個體敵人時,準星和爆發能力略顯不足,只有在近距離下,最好同時面對複數個敵人,才能發揮出它的威力,但是很顯然,已經變得很慫的我,並不打算陷入被複數敵人包圍的境地。

或許最佳化到極致,能夠克服這個缺點吧,但現在的我顯然沒辦法做到,所以,我選擇了火山爆,或許它的總體威力比不上熔漿巨巖,但是單發命中率高,並且施法速度快,對付眼下中心沙漠跳躍者,著實好用。

只是……嗯……

再怎麼最佳化,如果不提升技能等級,威力也差不多到極限了,對付普通怪物或許沒問題,但是再之上就顯得有點不夠看了。

沙漠的深夜,我一邊敲著把故意用掉了一點耐久的,擴充套件級別的藍色魔鬼之叉,一邊陷入沉思。

什麼,為什麼又是長矛類的魔鬼之叉?別老問這種無聊的莫名其妙問題

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