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多的改進。
比如說,那款非常強調光亮的,我在頭盔上就繪製了四個燈泡法陣,前胸又有四個,後背也有四個,甚至還要單獨配一塊兒,刻著四個燈泡符文的小盾牌。
這種亮的讓人眼暈的鎧甲,專供那些對付黑暗種族的部隊。
一個十人小隊裡面有這麼一個穿鎧甲的傢伙存在,那麼就不存在被偷襲的問題。
就算是被那些黑暗種族包圍了,只要大喊一聲燈泡符文的咒語,那麼所有光明照射範圍之內的那些生物都會慘叫,離得近的直接就倒地不起,抱著眼睛打滾。
雄鷹大公爵曾經說過,有了這款鎧甲,我都不需要太多的騎士駐紮在我的位面了。
只需要給駐守的部隊,配備足夠的驢皮鎧甲,就能夠對付那些殘餘的黑暗種族了。
而某些位面主要的敵人是那些叛亂的部隊和反抗軍。
這些部隊需要的鎧甲就要強調速度。
有騎兵當然最好,可問題是養活一匹戰馬的糧食足夠養活五個士兵了。
而透過空間法陣運送一匹戰馬的成本,要比運送十名士兵的成本還要高,還別說戰馬的價格。
這樣一來,在各個位面作戰計程車兵還是以步兵為主,而且數量不可能非常的大。
有了這款可以讓武士級別計程車兵,穿戴的魔紋鎧甲,相當於把數量龐大的高階武士,強行提升了半個檔次,讓這些武士級別計程車兵,在部分方面,有了騎士的能力。
特別是我強化那種單層驢皮鎧甲的行動速度之後,穿著這種簡易驢皮鎧甲計程車兵,就能大體跟上那些騎士的行動速度了。
甚至很多的位面會,把征服的智慧種族進行訓練,成為維護治安的部隊。
其實就是訓練了一批偽軍,作戰能力就不能太指望,也就是欺負一下平民,打仗的時候站在後面,鼓掌吶喊激勵士氣,證明我們人多。
而指揮這些偽軍的低階指揮官,也就是一些中級、高階的武士。
這些低階指揮官穿戴上了鎧甲之後,就相當於一名準騎士了,一支部隊由一名高階武士帶領和一位騎士帶領,作戰的能力是差別很大的。
在使用者的強烈要求下,我特地提升了這種驢皮鎧甲的行動能力,但是隨之而來的問題就是速度上去了,人體的承受能力的問題。
我親自穿著這種增強型的驢皮鎧甲試驗了一下,發現這種驢皮鎧甲速度提升了之後,容易讓小腿和膝蓋承受過大的衝擊力,時間長了就會受傷,如果動作激烈一點,有可能骨折。
這就相當於那些初級騎士,穿上了那些銘文鎧甲的效果一樣了。
而我的解決方案簡單,而且粗暴,並沒有降低鎧甲的速度,而是在小腿和膝蓋的位置增加了一個外骨骼。
這種外骨骼作為一種選配件,只要兩個紫金幣就可以單獨買一套。
我設計的這款外骨骼是用一種魔法竹子製作的,把半片竹子卡在小腿和大腿外面。
重點保護小腿和膝蓋,穿戴上了以後,膝蓋、腳踝和小腿能夠承受的衝擊力就增加了很多。
特別是在加速狂奔的時候,只要不自己作死,就不會把自己的膝蓋和小腿搞傷。
當然,這是選配件,就算你不用,我也在驢皮褲子的外部加了增強部件,基本能保證不會搞斷腿。當然,小腿,膝蓋受傷,那就是正常的事了。
不過穿戴上這種外骨骼之後,動作就沒有那麼靈活了,而且跑起來之後動作非常的沉重,每一步就像幾百斤的大胖子跺腳一樣。
不過,這種行動上的噪音,很快就被那些指揮官利用起來,嚇唬那些敵人。
100名穿戴著這種外骨骼計程車兵奔跑起來,只要把跑步的節奏搞得相同了,100多人的每次落
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