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“一個方便的專長,既能夠加快速度,還能夠製造一個適合自己的戰場。”
傑森評價著。
至於製造時間?
傑森也銘記在心。
且,會合理安排。
力量增加的舒適感開始緩緩退去。
傑森適應了片刻後,拿起了‘尸解者之匕’。
【觸碰‘尸解者之匕’】
【判定透過!】
【滿足要求,是否花費45(30基礎+15額外)點飽食度,完成守墓人三階?】
……
“是。”
依舊是肯定的答案。
【尸解者就職完成!】
【精神+0.8、感知+0.8】
【獲得特有專長:弱點痛擊、屍氣附著】
【弱點痛擊:嫻熟的瞭解了三類生物的特性,你可以更好的對其進行弱點攻擊,當你選定一類生物時,你的攻擊將會附帶一次額外的子彈級別的攻擊(弱點痛擊會在你選定一類生物後,發揮效果)。】
【屍氣附著:常年接觸屍體的你,早已瞭解了屍氣,且可以合理的利用它們,你選擇用身體的某一部位儲存屍氣,攻擊時可以單次附著,也可以一次性附著(根據你的體質、特異防禦判斷,你最高可以儲存、附著‘強’級之上的屍氣,屍氣消耗完後,需要重新補充)效果:你可以在你的攻擊中附著一次刀刃級別之下至‘強’級之上的屍氣攻擊】
……
又是一次屬性的增加。
雖然不是第一次了,但是這種變強的感覺,真的是太美好了。
讓人忍不住的就沉迷其中。
傑森也不例外。
不過,為了防止過分上癮,變成沒有底線的混蛋。
他按照習慣分散著注意力。
毫無疑問,‘守墓人’來到了第三階‘尸解者’後,能力開始大幅增加。
不論是【弱點痛擊】,還是【屍氣附著】,都讓成為‘守墓人’三階的‘尸解者’的戰鬥力直線上升。
“三階會是每個職業的小跨越嗎?”
傑森一邊猜測著,一邊點開了【弱點痛擊】的選擇。
1,類人生物。
2,野獸類。
3,構裝體。
4,魔獸類。
5,亡靈類。
……
總共五個大類,並不是傑森所想的那種細分到每種具體的生物上。
目光一掃,傑森就選了1。
無論任何時候,最大的敵人,往往源自同類。
這不知道是誰說的話。
但是傑森記住了。
他選擇保留。
不會主動傷害他人,但也不會面對他人的傷害而無動於衷。
至於屍氣儲存?
傑森選擇了左手。
而屍氣的來源?
在特爾康的實驗室內,最不缺少的就是這類屍氣了。
而且,屍氣的吸收比傑森想象中的還要快,屍氣吸入左手後,也沒有什麼異變,就是看起來左手稍微白了一點,但也沒有到慘白的程度。
僅僅是白了一個度左右的樣子。
檢視了一下左手,確認不需要戴手套遮掩後,傑森拿起了最後一柄‘守墓人之匕’。
【觸碰‘屍語者之匕’】
【判定透過!】
【滿足要求,是否花費100(60基礎+40額外)點飽食度,完成守墓人三階?】
……
“是。”
隨著傑森給與了肯定的回答,一連串關於‘屍語者’的資訊開始顯現。
【屍語
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