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5的加持)】
【堅毅:無比堅毅的性格,鑄就著你的神經,在面對刀刃、子彈、炸藥級別幻術時,你將無視它們,在面對戰車、戰機級別的幻術時,你將會有預感,且獲得一次正向的等級+8的判定效果,面對強、兇級別的幻術時,你依舊會有預感,且獲得一次正向的等級+4的判定效果,面對厲級別的幻術時,你保持著預感,且獲得一次正向的等級+2的判定;不單單是幻術,面對冰凍、焚燒、毒素、雷擊,乃至是飢餓等等負面效果時,你也可以獲得一次正向等級+2的判定。】
【追獵:你可以選擇並且標註一個目標(目標包括不限於人類、構裝體、魔物等等),當你完成標註時,面對對方時,你將獲得任意攻擊等級+1、所有防禦等級+1的效果,與此同時,在一百公里半徑內,你就可以隱約感知到對方所在的方向,當距離拉近到10公里之內時,你可以確定對方所在的位置。】
【疾馳:消耗相當體力,在短時間內,你的速度、靈巧將會得到極大的提升,當你在極短時間內,第二次開啟這一狀態時,體力消耗翻倍,第三次開啟時體力再次翻倍,直到你耗盡體力後,開始消耗生命,直到生命也再次耗盡;效果:敏捷+2.】
……
隨著‘守夜人’四階‘不眠者’的出現,傑森的視野立刻被密密麻麻的文字所佔據。
接著就是全屬性增加的熟悉感。
這一次,傑森完全放棄了和‘守墓人’四階‘屍語者’的對比。
因為,傑森已經發現了‘守夜人’和‘守墓人’就是完全兩個不同的‘職業’方向,放在一起比較,根本就是不合理的。
‘守墓人’所依靠的是亡者。
而‘守夜人’?
不單單完全是自己不說。
而且,在特定的情況下,戰鬥力則是會成倍的增加。
看看【追獵】的效果吧!
試想一下,在黎明時分,他標註一個目標,然後,再給對方一記【黎明之劍】的情形。
任意攻擊等級+1!
想一想傑森就覺得舒爽!
這對他來說,完全是全面的提高。
還有防禦等級+1!
依靠著【龍.戰紋.普魯斯.獅鷲.影匿鍛體術】他的身軀本就達到了戰機級別之上的防禦,防禦等級+1後,直接就是‘強’級別的了。
還有【徒手格鬥】的額外精通【橫練】、【鈦極身】。
前者本身讓傑森的面板肌肉將獲得一層子彈級別的防禦,現在有了【追獵】就是炸藥級別。
而【鈦極身】則是在原有級別上進入到了戰車級別。
更重要的是,這三種防禦是可以疊加的。
當敵人打破了炸藥級別的【橫練】,就會碰到戰車級別防禦的【鈦極身】,再打破了戰車級別的【鈦極身】後,則會碰到加持著‘強’級的【龍.戰紋.普魯斯.獅鷲.影匿鍛體術】。
只有真正意義上的打破這三道防禦,才會碰到他的身軀。
然後?
造成致命傷害後,他依靠天賦復活,讓對方再來一次。
那情形,應該是相當舒服的。
再加上【堅毅】抵抗負面屬性後,不知不覺間,傑森忽然發現自己要讓自己‘硬’的目標已經逐漸實現了。
就算距離他之前訂下的血長、甲厚,帶復活,有反甲的目標,也邁出了堅實的一步。
這種目標逐漸實現的感覺實在是不錯。
傑森忍不住嘴角上翹。
然後,他看向了【無眠】和【疾馳】。
前者是恢復。
後者是戰鬥。
甚至,從整體上來說,【無眠】【疾馳】、乃
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