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第十戰區,洪荒妖祖對線鈞天軍隊。
十一戰區帝屋樹祖,對線紫薇天軍隊。
十二號戰區巫祖帝江,對線太陰皇朝軍隊。
十三戰區巫祖后土,對線太陽皇朝軍隊。
十四戰區二代妖帝對線西岐軍隊。
十五戰區負責人東海龍帝,帝萱兒,對線北玄大陸軍隊。
十六戰區負責人,空流嘯,對線歸墟軍隊。
十七戰區項梁,對線幽冥軍隊,這個專業對口了。
十八戰區項小羽,對線歸墟。
十九戰區莫紫陽,對線中土軍隊。
大概的戰局對抗便是如此,看似分成不同區域,那也是因為勢力不同,實際上都是連線成為一大片的整體戰場。
幾億天人的廝殺,戰場打得混沌大陸無數的大地歸於混沌,無數星辰碎滅。
如果其中一方戰區徹底潰敗,那肯定也會對其他地方的戰區造成不小的影響。
戰區潰敗的一方多了,那失敗勝利的天平砝碼也將開始徹底傾斜。
一號戰區,戰艦戰機在快速激動的交戰廝殺,戰陣和戰陣也在對沖。
在前期的戰陣對沖上,項塵的人馬幾乎沒有佔據到什麼便宜,甚至還有些吃虧,戰陣對碰之中雙方死傷都不下三四百萬人馬。
不過戰陣的對戰不會持續很久,因為普通戰士們扛不住,下面將會演變成團隊配合的廝殺調動,和單兵作戰能力展現的時候。
戰場的局勢本就是多樣化的,就好比凡人的現代戰場也是如此,打經濟戰,打資訊戰,資訊戰輿論都一邊倒,民憤夠大的時候,就得動真刀真槍了。
先是遠端打擊,資訊干擾,火箭兵這些將會大出風頭,然後空襲,海戰,最後陸地戰爭爆發,戰火全面擴散,最殘酷的便是互相攻守,一寸土地一寸土地的廝殺不放。
詹臺平靜一人,面對兩名天地不朽強者的攻擊。
韓軒武,永恆風定,這兩人聯手配合攻擊詹臺平靜一人。
至於項塵的時空分身,駕馭無極天都巨人摻和戰陣戰場去了。
因為體積太龐大,無極天都巨人空有強大戰力,但是對付天地不朽的強者靈活上吃大虧,還不如發揮優勢,大肆的進攻敵軍的戰陣,為自己這一方面的戰陣們多爭取一點的勝算。
一場全面戰爭的勝利,通常都一點點的勝算優勢不斷疊加起來,最後對敵人形成碾壓之勢的。
三道身影在星空中不斷以極致的速度交手,詹臺平靜雖然能抗住兩人的進攻,但是也沒有什麼優勢了,畢竟境界優勢沒有了。
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