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鷹取嚴男覺得這個遊戲簡直喪心病狂,折磨遊戲角色,又各種設定不讓遊戲角色死,讓他們把‘團滅’當成最終目標,也是沒誰了,“要不要試試五個人互相殺害、形成一個迴圈?這樣事件說不定夠用。”
“不可能,角色的體能有差距,艾倫殺不了任何人,”琴酒冷聲道,“不管怎麼排序,都沒辦法五個人互相殺死對方。”
“等一下,重啟遊戲,我們重新來,換個玩法……”池非遲放下手柄,嘴角露出微笑,“從一開始就以通關之餘、盡力殺死彼此為目的,看AM能救幾次。”
“哦?”貝爾摩德感興趣起來,“消耗AM嗎?大概是個好主意。”
琴酒嘴角也揚起森冷的幅度,“最後不管遊戲能不能透過,至少不會玩得那麼壓抑了吧。”
伏特加:“……”
這可是殺隊友啊。
鷹取嚴男:“……”
這三個人是不是興奮得有點奇怪。
遊戲重新開始,這一次,遊戲畫風不同了。
協同合作?不存在的。
一開始的機房關卡,五個遊戲角色在進入場景後,放棄了任何解謎操作,直撲有刀子、扳手這種危險物體的地方。
鷹取嚴男剛操作遊戲角色撿起扳手,就被身後池非遲的角色瘋狂兩刀直插要害。
在AM用白光籠罩鷹取嚴男的角色時,其他角色也在瘋狂自相殘殺,機房裡鮮血淋漓,AM保護光柱陸陸續續亮起。
沒有角色死,被AM改造成各種奇形怪狀,又丟回了機房裡。
琴酒弄好了炸彈,在炸機架時,五個人又撲了過去,鷹取嚴男還很體貼地推了一把貝爾摩德操作的女性角色。
“轟!”
爆炸之餘,五道白光又籠罩了五個角色,再次把即將死亡的角色拖走搶救、改造。
到了第二關,五個角色的心理陰影面積爆棚,才一進去就全部進入瘋狂狀態,不用操作,也是一螢幕血腥,然後再次被AM拖走搶救、改造。
重新被丟回來,又是一波花式廝殺,再次等AM搶救,再次通關。
在結算時,池非遲直接選了本尼的‘單獨被帶走一次’,在地下室挖人眼的時候,順便把手術刀、剪子都收進揹包。
“喂喂,拉克,你居然想辦法收攏武器,”貝爾摩德道,“很過份哦!”
“等他出來,先殺死他,”琴酒殺氣騰騰地冷笑道,“刀具是可以搜出來的……”
“你們可以試試。”
池非遲說著,透過了個人關卡,進入下一關的房間。
四個遊戲角色第一時間揮舞著各種武器,神色猙獰地撲向本尼,而本尼丟出兩塊殘屍砸中兩個角色後,也一手一把刀撲向剩下兩個人。
“儘快弄死他!”琴酒表示很惱火。
鷹取嚴男:“……”
畫風變得好奇怪。
原本和諧合作的隊友都變成了瘋狗,千方百計地殺彼此,負能量滿滿。
而AM不再是施虐的殘暴人工智慧,變成了辛苦拯救他們、為此操碎了心的奶媽,正能量滿滿。
難道這就是……
只要我們自己虐自己夠狠,別人就虐不到我們?就算是遊戲程式也不行?
只要我們自己足夠喪心病狂,別人就不可能比我們更喪心病狂?就算是遊戲程式也得淪為奶媽?
第三關透過,原本在後期才會被改造成半猿的尼達克在隊友的殘害下,已經被奶媽AM出於保命的目的,改造成了半猿,還是缺了一條腿的半猿,其他角色也看不出人樣來了。
一進入第四關,其他四人就默契地抽刀開始捅體能後來居上的尼達克,而琴酒操作尼達克表示毫無壓力,直接拽
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