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與, 五人為一組, 互相攻打對方的營地,也可以先組好五人小隊進入遊戲, 非墨、無名、小哀都在玩,我們已經玩了好幾局了,雖然有時候搶到旗幟多了, 局面會一面倒,但有時候也會有翻盤的變數,很有意思的哦!”
池非遲來了興趣,把酒杯交給小美收拾,走到沙發上坐下,“你玩一局,我先看看。”
他家妹妹居然沒有研究藥物,而是在打遊戲?
“好的!”
非赤立刻敲字,讓那邊的烏鴉們準備好認真來一局。
池非遲默默看了一局。
這種PVP遊戲模式,他自然不陌生,在這個世界也早就有了。
安布雷拉收購、接手《神奇大陸》之後,在職業角色平衡方面做了調整, 不會有某一角色特別強的情況,在這個模式的競技中,也都以零裝備零等級開始,透過定時定量出現的小怪來獲得經驗升級、來獲得購買裝備的金幣……
越看越眼熟, 完全是《英雄聯盟》的雛形,讓他不禁想到之前給安布雷拉傳的那些提案,他是有提到過這種競技模式的遊戲。
目前,這個PVP模式依附於神奇大陸,但需要下載獨立的執行軟體,反過來說,也可以只執行獨立的軟體,登入UL賬號來進行遊戲,不用非得登入神奇大陸主體遊戲。
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雖然主要是二十個人、四個隊伍的混戰模式,但在開局時,他也看到了‘5V5’的模式,只是受神奇大陸以前群體打副本的影響,當前好像還沒有玩家發現‘5V5’模式也很有意思,而且當局面不那麼混亂之後,反而更能加強戰術和戰略的運用。
這麼看來,威爾遜應該是藉著買下神奇大陸的這個機會,來對安布雷拉想推出的PVP進行引流。
當前玩網路遊戲的人還不算多,神奇大陸已經是成熟的IP,用來引流確實是個好選擇。
隨著發展,這種不用長期做任務累積經驗升級、運用單局遊戲時間就能體驗的PVP遊戲,絕對能火爆起來,只是以神奇大陸為起點,就要考慮神奇大陸帶來的負面影響。
比如,以後怎麼把職業變成獨立的英雄、怎麼加入新角色……
思索著,池非遲見手機還在不停通話佔線,拿了自己的電腦,登上了神奇大陸的官方網站,找了這種PVP模式相關的公告,看完之後,就沒打算再操心下去。
電競活動也同步開始了。
在官方公告裡,已經暗示過這個PVP模式會變成獨立的新遊戲,並且開設了競技排名,最後會以排名進行線上對戰直播,讓最終勝利的玩家,獲得某一個職業的命名權。
就拿獵人職業來說,最後決戰中,以獵人角色獲得勝利的人,可以將自己的角色變成遊戲收錄的‘英雄’,形象基於那個玩家的角色去設計,精簡後的技能由那個玩家擅長的技能來確定,角色故事和命名也由那個玩家來決定,只要不違反規定、不是特別無厘頭,都會採用。
這樣能很大程度提升玩家的參與感,能最終贏得比賽的人,在這方面也有一定的遊戲天賦或者戰略戰術頭腦,只要有能力,在遊戲界也是很吸粉,邀請這些人來書寫新遊戲的歷史,連電子競技的雛形也一併構建了。
後期加入新角色時,只要有一些精彩的‘英雄故事’,就很容易讓人接受新英雄,一點點過渡,不至於讓神奇大陸原本的玩家覺得突兀。
而且相比他前世的英雄聯盟,這個PVP有著不止一個競技地圖,角色操作也更自由,不僅有多個對戰環境可以選,還可以根據角色的靈活操作來改變戰術,連他都看得想試試。
既然安布雷拉有所計劃,那他也對威爾遜和方舟有信心,就算
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