第七十四章 各種訊息(將就算是二合一吧)
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是炮灰了。
而像劉星這樣的人才,社團將會以最低價格提供給劉星一些實用的道具,使劉星可以在面對絕大部分危險時,不至於手足無措,當然了,至於為什麼不是免費的,那是因為克蘇魯跑團遊戲大廳規定,所有玩家之間進行的道具交易,都必須設定有一個最低價格。
而玩家每一次在晉級下一個區域的時候,都會退出當前區域的社團,在新的區域裡處於無社團狀態,到時候就會有大量的社團給你發出入社邀請。
畢竟雖然說是新兵,但是能夠進入修格斯區域的玩家,基本上在現實中都是克蘇魯跑團遊戲的老手了,除了身上的道具可能會少一點之外,與那些廝混在廷達羅斯之獵犬區域的老手玩家沒有多少區別了。
這也算是克蘇魯跑團遊戲的一大特色,便是玩家就算是進行了上百次的克蘇魯跑團遊戲,其整體實力也不會得到太大的提升,這也讓老手玩家與新手玩家之間的差距被無限縮小,所以在某種程度上來說,克蘇魯跑團遊戲對於新人來說還是非常友好的,呵呵。
劉星看著未來發過來的一連串訊息,不由得摸了摸下巴,自己到底該不該答應呢?
不過劉星的思考也沒有超過半分鐘,便直接拍板決定,當然是答應他啊,能夠以最低價格獲得一定的道具,自己何樂而不為呢?
於是乎,劉星快速的向未來回復了一條訊息,表示自己肯定會在晉級修格斯區域之後,直接加入安氏家族在修格斯區域的分部。
在得到了劉星肯定的答覆之後,未來就額外給劉星提供了一條資訊,那就是劉星接下來將要參加的第二場晉級遊戲,將會是三場晉級遊戲中最困難的一場晉級遊戲,通關率不足萬分之一,也算是克蘇魯跑團遊戲大廳特別設定的一道坎,讓玩家們知道克蘇魯跑團遊戲的殘酷。
簡單的來說,這第二次晉級遊戲是刻意提升了難度,並且從單線劇情變成了多線劇情,任務流程可能會長達一個月甚至更久,而且玩家也將不會在匯入劇情時就會合。
最重要的是,玩家的任務也有可能大不相同,甚至因為任務的對立而處於不同的陣營,相互廝殺。
所以,未來都專門勸告劉星,好好利用晉級遊戲的機制,反正失敗一場晉級遊戲也不會被撕卡,所以在這場最難的晉級遊戲中,不要浪費太多的道具,看到情況不對勁就直接找個機會脫落,免得承受瘋狂的折磨與死亡的痛苦,影響到最後一場晉級遊戲的狀態。
沒錯,作為一個以“真實”為重點的克蘇魯跑團遊戲,一切都會從真實出發,所以當玩家在陷入瘋狂的時候,就會知道作為一個真正的瘋子會是怎樣的感覺,這一點劉星也算是有所體會,畢竟在古堡領主的劇本中,劉星可是被伊莎貝拉算計,陷入過大腦一片混亂的狀態,讓劉星現在都記憶猶新,不堪回首。
至於死亡,那肯定也是會從真實出發,雖然劉星還沒有經歷過死亡,呃,這也算是一句廢話吧,如果劉星經歷過死亡的話,那本書就已經大結局了。。。但是劉星也能夠管中窺豹,可見一斑,經歷死亡絕對是一件比瘋狂還要恐怖的事情。
在現實中,一場車禍或者事故,都能夠讓一個人性情大變,那麼經歷了瘋狂與死亡的玩家,恐怕都不能用心理陰影來形容了。
畢竟按照未來的說法,在克蘇魯跑團遊戲中經歷過瘋狂狀態然後回到現實的玩家,有三成左右再也沒有登陸過克蘇魯跑團遊戲,最終要麼是自殺,要麼就是因為積分不足而被克蘇魯跑團遊戲大廳給直接抹殺,六成左右的玩家或多或少的出現了精神問題;而那些經歷過死亡然後回到現實的玩家,則是有七成再也沒有出現在克蘇魯跑團遊戲大廳,剩下的三成基本上都出現了精神問題。
所以在第二場晉級遊戲中陷入瘋狂或者死亡的玩家,雖然沒有
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