笑宇提示您:看後求收藏(第89章 c位有我自在地:驚豔的賽博朋克,地產迷雲,笑宇,官小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
賽博朋克,對我來講,完全是一個全新的名詞。上網查詢後,我才明白這個名詞深刻的文化內涵。
賽博朋克,英文cyberpunk,誕生於1982年,源於科幻小說,隨同時代科幻電影畫面而興起,後衍生出賽博朋克城市美學,近期因某遊戲公司宣佈cyberpunk 2077電遊即將面世而風靡全球。
賽博朋克美學顯著特徵體現在:
絢爛和浮躁的霓虹背景;
充滿束縛感的設施和交通工具;
機械對立的架空世界中的軌道交通;
沉浸式獨特美學形式的強烈體驗感;
賽博朋克之所以吸引人的因素體現在:
硬核科幻核心與人文煙火氣息的強烈碰撞;
高科技的未來感;
貌似陰暗雜亂的神秘感;
“完美社會”的差異;
賽博朋克更可以體現圍繞專屬個性的獨特的文化特色。
這種文化特色體現在小人物的爭取自由的吶喊,表現個性的掙扎。
更令人震撼是,賽博朋克過去、現在、未來的場景碰撞與融合,營造出令人震撼的視覺場景。
用九零後熟悉的語言來描述,則是:極致社交,破次壁元的狂歡。可以營造出酒吧街、文創市集和coSpLAY的完美結合,形成多元化的社交空間,JK控、漢服黨、Lo娘等可在其中破壁狂歡。古今中外、架空、夢幻、玄幻,在此均有一席之地,人們狂想的“關公戰秦瓊”在這裡也可以實現。總之,這裡是顛覆傳統,致敬經典,time out潮流時光。
我迅速被賽博朋克這一主題文化所吸引,竟然久久不能入睡。我對婷婷道:“明天你著手撰寫一篇任務書,我們找尋一傢俱有前衛思想的設計公司展開設計,我們合作過的設計公司很難擔此大任。”
婷婷說道:“我上大學時有一位學長叫派克,他的專業就是空間設計。他現在開了一家設計公司,專攻餐飲方面的裝修設計,想法怪異,思維前衛,手下的設計師竟以九零後為主,讓他試試,也許能符合我們的要求。”
次日清晨,一臉焦慮的小於找到了我:“張總,您最好今天不要去上班。我的弟兄在你辦公室對面的窗戶的房間,發現了一個狙擊手,剛剛報警。”
我將此情況告訴了董事長,董事長帶著充滿憐愛的口吻說道:“小宇,你可是集團的寶貴財富,出不得半點兒問題。今天你就不要上班了,等警方處理完,事情明朗了你再來,有事兒我們電話聯絡。”
上午,我和婷婷經過激烈爭吵,終於達成了共識。一篇圖文並茂的“設計任務書”新鮮出爐。
我將“任務書”發給了董事長,半小時後,電話中就傳來了董事長興奮的聲音:“我終於找到了能與年輕人共鳴的話題,明天下午開董事會,由我來講解這個方案。這幫頑冥不化的老傢伙,只有我親自出馬才能說服。我還有些最近研究的新的商業思想,請你也加進報告裡,題目改為賽博朋克方案簡報。”
董事長的秘書將董事長的商業思想發了過來,我和婷婷看後,不禁大加讚賞。董事長寫道:
現在當前經濟發展形式與消費主流決定了,最大的競爭對手恰恰是商家自己;決定競爭成敗的關鍵在於自己是否能趕上消費需求;新形勢下的新商業邏輯就是不斷跟上消費者不斷變化的需求。
新消費是基於新一代消費者,自我意識覺醒帶來的,“從心出發”的商業新邏輯改變。
新消費的關注點體現在,經濟繁榮、獨立富養、國富民安,造就了Z世代視野寬廣,內心超乎尋常之強大,相對於商品表象和商品價格,他們更在意內心的體驗和感受。
當我們還在關注商品的高
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。