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第80章 對不起,我錯了
因為某些原因,雖然聯盟的單機遊戲起步不算晚,但一直髮展不起來。
後來網路普及了,大部分遊戲廠商都轉到網路遊戲領域了。
再隨著手機效能飛昇,手遊領域也跟著飛昇。
不過也有好訊息……那就是外國遊戲大廠也開始進入手遊領域了。
沒辦法,相對於單機遊戲來說這東西賊吉爾賺錢。
但總有人喜歡自己靜靜的玩遊戲,且依託于越來越厲害的計算機硬體效能,單機遊戲給玩家的視聽體驗也越來越震撼。
所以單機遊戲也一直在出。
隨著各方面的發展,聯盟國內的單機遊戲產業再次抬頭,但大多是一些小而精的單機遊戲大賣,大型單機也有,可總覺得差點意思,達不到世界級水平。
聯盟人非常……純粹。
哪個行業做不到世界級,甚至拿不到世界第一,那就是垃圾。
聯盟的遊戲玩家也差不多,沒有3A大作,那遊戲行業就是垃圾。
像電影行業,有了第一部重工業科幻大片之後不少人都鬆了一口氣,而遊戲行業,最接近的大概就是正在製作中的《暗神話》了。
就是不知道成品怎麼樣?
結果現在一個手工區的Up主跨界給我說聯盟出3A遊戲大作了,這不是笑掉大牙嗎?
點選,觀看。
我倒要看看這貨搞什麼鬼,找到槽點之後噴死丫的!
【臥槽!】
【啊,這光!啊,這水!】
【其他的先不說,這畫面可夠牛批的,足夠3A標準了。】
【其實3A沒有明確的標準,但是這畫面確實有點東西。】
【這坦克的聲效也不錯啊,跟真的似的,製作組不會是對著真坦克錄音的吧?】
【何止是不錯啊,簡直牛批!每種戰車的引擎不一樣,大炮的口徑和倍數不一樣,炮彈使用的火藥和炸藥也不一樣,聲音全都不一樣!這遊戲竟然全做出來了!】
【這遊戲的引擎絕對是一種全新的引擎,還是效能非常牛批的那種。】
【等等,這打的是人機還是聯網對抗啊,其他車組成員是AI還會真人?】
【明顯聯網對抗,而且車組成員肯定配合過很多次了,配合的非常默契。】
【默契啥啊,車長指揮的太辣雞,打空多少次了!】
【沒錯,這根本就不是聯網,指定人機,因為到現在我都沒聽到其他車組成員的甜蜜問候和嗶嗶消音,真人早開罵了】
【哈哈哈哈,艹,我竟然無法反駁。】
玩笑歸玩笑,不過確實有不少人注意到了遊戲的AI系統。
甚至《坦克大戰》裡的AI還不太明顯,因為它們說的都是各種術語,不像真玩家一樣閒聊,略微有些“死板”。
後邊展示的《仙氣縱橫》才叫精彩!
像《老滾5》、《荒野大鏢客2》、《巫師3》等遊戲都有大量對話,《仙氣縱橫》作為類似的遊戲自然也不會少。
而且作為“未來遊戲”,它不僅所有角色都有對話,還都有配音,這是當前的遊戲無法現象的。
所以看著吳用操縱著角色跟某位Npc互動,看著Npc的豐富面部表情和肢體動作,還有生動的語音,觀眾們還以為它是最最最主要的角色呢。
要不然能有這麼多刻畫?
可是當吳用隨機找了幾個Npc聊天之後,觀眾們發現這些Npc各個都是這樣的。
奇了怪了,總不能一個新手村裡就有這麼多最最最重要的角色吧,那整個遊戲得有多少?
後邊等他們看到吳用跟新手村的村長Npc交
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