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廳,它裡邊的佈置和傢俱都比較常規,也就旁邊的落地窗很大,窗外是美麗的山間風光,給人的感覺是這間客廳屬於一座山頂別墅。

而吳用知道這裡是虛擬現實頭盔營造的虛擬空間,所有的一切都是資料,包括他現在的身體。

但他捏了捏自己的手臂、拽了拽衣服、摸了摸布藝沙發、聞了聞茶几上的花、敲了敲窗戶玻璃等,所有的反饋又在告訴他這一切都是“真的”。

之所以加引號,是因為它們的感覺反饋真實度又沒那麼足,總覺得少了點什麼。

這大概就是潛行程度50%的特點。

不過沒所謂,他就是進來體驗體驗,如果有需要的話,他可以解鎖新的潛行程度和更換虛擬空間裡的所有東西。

現在嘛,先選遊戲。

選遊戲是在客廳門旁邊選,它上邊的小顯示屏裡有兩款遊戲,一個是之前在天機星的幫助下做的小遊戲《坦克大戰》,另一個則是隻做了cG特效畫面和一些設定的《仙氣縱橫》。

升級後的《坦克世界》從馬賽克二維變成了擬真3d,類似於現實中存在的《坦克世界》,扮演上次世界大戰期間的戰車進行戰鬥,可聯機和單機。

它採用了非常真實的物理引擎,聯機的話需要幾個人組成一個車組開動一輛戰車,車長、駕駛員、炮手、裝填手什麼的都是要有,要不然根本無法戰鬥。

上次世界大戰裡的戰車怎麼開,遊戲裡就怎麼開,各種機械觸感、戰場環境、爆炸轟鳴都有,甚至開炮的硝煙味都能聞到。

單機的話會給你配置相應的AI組員,你只負責一樣工作就可以,並且它的AI水平能調節,低的就是二傻子,高的就是頂級組員資料,可以模擬真實水平和理論水平。

《仙氣縱橫》是一款打怪升級型別的角色扮演修仙遊戲,模式沒啥可說的,能說的還是神經潛入式虛擬現實遊戲的絕對特點——高度擬真!

對於進入這款遊戲的玩家來說,它就是一個“真實”的修仙世界!

這兩個遊戲讓吳用選,他選了《仙氣縱橫》。

因為憑藉他和專項小組達成的協議,他以後接觸真實軍事裝備的機會有的是,玩不玩這種“真實”的坦克沒啥。

但修仙的事,他……應該是沒有現實機會了,此時不玩更待何時。

當他選擇完畢拉開客廳門之後,他看到的就是一個古色古香的房間,好奇的走進去回頭還能看到之前的客廳,就是遊戲世界這邊的門面顯示也是古色古香的。

這感覺……跟任意門似的。

有意思!

而當他關上門之後,他就完全處於修仙世界了。

門外有大好的修仙世界等著他,但他還出不去,而是要先對著這間屋子真正的房門後懸掛的八卦銅鏡捏臉才行。

其實就跟正常的遊戲流程差不多。

捏臉起名什麼的吳用隨便過了,推開門聞到的第一口空氣相當清新。

不愧是修仙世界,空氣裡肯定是帶靈氣的。

他所處的地方不是宣傳cG裡的大城市廣場,而是一個小村落,也就是經典新手村。

村裡的氣氛非常好,阡陌縱橫,雞犬相聞,Npc的AI水平都非常高,恍惚間讓他感覺這就是一個真實的世界。

要不是他們腦袋旁邊飄著名字和血條,而且人物造型還是那種偏向完美的3d建模,他就真以為自己到了修仙世界。

之所以不用真實的掃描臉,大概是人類真實的面孔……有點醜,就是掃描了也得進行美化升級。

現在就有那種把自己的臉掃描進遊戲的,基本上在掃描建模的時候就經過了一次細微美化修改,或者是被動的降低模型面數,不然裝置支撐不住。

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