第三十一章 天賦的力量
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(注意:主意識開啟後臺學習時,你將會陷入沉睡,請保證在絕對安全的情況下學習技能,或提升精神屬性開啟更多執行緒。)
【檢測到你的精神屬性達到10點,額外為你新增一條學習執行緒】
(受到【深空凝視】影響,額外執行緒x2,當前額外執行緒數:2)
‘臥槽!這也能加成?愛了,愛了!’
接下來趙封好奇的挨個點選選項卡,他發現這技能類別雖多。
但只有【防禦】、【礦物】這兩項,以及學者背景自帶的3個技能,可以點進去。
有些好奇技能的效果,趙封挨個點選檢視。
【基礎能源管理Lv.1→2:每級減少1%全部單位的能量消耗。】
【學習時間:7.2h】
【星際探索導論Lv.1→2:減少在星空探索時遇到意外的機率2%】
【學習時間:9h】
【科研效率Lv.1→2:每級提升2%技能學習效率與2%裝備研發效率】
【學習時間:2d16.8h】
點選【防禦】,裡面則是孤零零的一個【防禦導論】顯示可以學習。
【防禦導論Lv.0→1:你名下的武器、防具、建築、戰艦等,增加2.5%的基礎血量與耐久】
【學習時間:9h】
點開【礦物】同樣也只有一項可以選擇。
【礦物開採導論Lv.0→1:每級增加開採速度5%】
【學習時間:4.9h】
其他的選項不是因為等級不夠不讓看,就是前置技能未學習無法開啟。
就比如【攻擊】系列技能,必須要防禦導論5級才會開啟,也不知道是什麼腦回路。
莫非是,要學打人,先學捱打?
雖說技能學習有限制不是很美好。
可畢竟學技能不用看書,掛機就行~
而且,天賦還可以縮減所有技能的學習速度。
‘當初上學時要有這功能該多好!’
某學渣發出了深深的怨念。
收回略微跑偏的思緒,看著5個技能,趙封微不可查的皺了皺眉頭,他突然想到一個問題。
‘現在提升了10%的學習效率看起來並不明顯,可如果把天賦點數都懟到【鑽研】天賦上面去呢?5點天賦升6級,那學習效率豈不直接起飛?’
想到就做!
反正天賦點數放那閒著也是閒著,不如拿來快速加強自身。
隨著點數全都懟到【鑽研】這項天賦上。
技能有沒有變化不知道,他趙封倒是感覺世界有些不一樣了。
倒不是智商獲得了提升,而是他大腦接受能力似乎提高了許多。
或者說他接受新事物的上限被瞬間拔高了好幾檔。
如果此時再讓他親眼目睹清理者“破頸”而出的場面,現在的趙封絕對不會產生任何恐懼的心理,甚至還會思考這玩意的氣動結構是否合理。
某種意義上來講,理解能力的提升也算是SAN值上限的提升。
個人的感官畢竟還是主觀上的感覺。
資料的提升,才是實打實的客觀存在。
【天賦技能-鑽研Lv.1→5:每級提升學習技能與研發的速度8%,當前加成:40%】
【當前等級不足,精神屬性不足,無法支撐更高階天賦加成】
【鑽研提升至Lv.5,開啟天賦特性分支,請選擇】
【1.大腦協調能力提升10%】
(腦子:我會了!手:(摔)你會你來!你來!適用於大腦反應較慢的人群,或配合敏捷天賦【手眼協調】來大幅
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