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第216章 中階炮術“彈幕網”【4000】感謝書友drmango的打賞

盯著螢幕上,火控雷達透過計算後鎖定的八處目標。

趙封手上動作不停,快速為每門主炮設定單獨的充能時間。

並對射擊角度等資料進行了細微的調整。

為了一口氣滅掉對手的空天力量,不給對方逃跑的機會。

趙封對於每輪炮擊的充能情況設定得極為嚴格。

第一輪Emp充能時間最短,彈速也最慢。

而第2-8輪炮擊的hE高爆彈頭,以及8-14輪炮擊的SE破甲彈,則是逐級增加充能時間。

根據充能的多寡不同,彈速也會逐步提升。

如此逐級遞進開火,便可確保這14輪炮擊能夠組成一道網狀的完美彈幕。

最終所有的炮彈將同時命中目標區域,造成最大化火力爆發。

而這,便是中階炮術“彈幕網”。

不過要想將“彈幕網”這種炮術,透過超距攻擊的手段打出來。

那就只能採用身為L型主炮的【伊芙利特加農炮】來完成。

m型的【三聯自動炮】雖然有電磁推進單元,但其本質並不是純正的磁軌炮,就算全功率開火,外加裝配曾程火箭,其極限速度也僅能達到3000馬赫左右。

中近程還好,可要是想打到上千光秒外,最少也要3天左右才能飛過去。

那可是3天啊!就算目標是星球,那都自轉了好幾圈,軌道都偏移了大段的距離,如果不能將炮彈飛行速度壓縮到半小時以內,那這種攻擊將毫無意義。

要知道艦載光腦的本質只是計算機,它不是先知。

能計算出30分鐘,甚至是1小時後560光秒外甚至1000光秒外的固定靶姿態。

以及它們在太空環境下的相對位置,就已經不錯了。

當然,要是距離近一些,別說固定靶。

就算你飛出花來,人家光腦也能鎖定你。

可趙封接下來要做的,可不是簡單的抵近射擊。

他現在做的事情,相當於操控著有效射程5000米,但瞄準鏡僅有1000米觀測距離的大狙,來打擊5000米外正抱團取暖的敵軍。

並且,這5000米的距離中還颳著旋風,那些抱團取暖計程車兵也隨時會散開。

畢竟宇宙天體無時無刻不在運動,行星自傳繞恆星公轉,星系自傳繞河系公轉,河系又會自傳繞著更大的星體公轉,而一切的星體又在圍繞著宇宙的中心在轉。

可以說,群星中的一切都在高速地運轉。

處於星系中的【征服者】看著好像停了下來,可實際上在更宏觀尺度上來說,它依舊處於高速運動狀態。

這種狀態,就跟他身邊一直颳著旋風沒什麼區別。

以當前戰艦所處位置為起點進行計算,那隻會獲得一個相對座標系。

攻擊距離短的話射擊誤差可能並不會太大。

可射擊距離長的話,炮彈受到影響也會逐級增加。

其計算的彈道,必然會因為距離以及星系運轉而產生偏斜。

除了這環境因素,最大變數還是生命體本身。

鬼知道它們會不會在下一刻轉身逃跑,或者全軍出擊?

即便趙封透過誘導的方式,讓對方瘋狂集結部隊,短時間內似乎不會有大動作。

可難保對方的指揮官不會抽風,或者犯病。

所以趙封這次的攻擊,看起來很瀟灑,但其實是有著賭的成分在裡面的。

當然,其中的成功率其實已經非常高了。

光憑對方不知道【征服者】的具體資訊這一條,

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