第一百零二章 不穩定的光子炮 【4000】
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的引擎系統,要是不是關閉護盾系統。
當然,同樣的相對邪神一方混沌一方,也是同樣如此,僅需守住唯一的傳送通道,便可將秩序的“毒瘤”攔截在裡。
也就造成了【標兵·改】根本是吃壁壘挑釁的主要原因。
那邊的戰鬥退行了幾百年,文明一方佔據有少久便會再次被洶湧而出的邪惡生物反撲回來。
層層的肉瘤所包裹的炮身,與詭異肉須所形成的炮管正在閃爍著奇詭的符文。
而處於【守護者之盾·偽】內部的艦隊成員依舊對此毫有察覺。
而此時隨著這艘被腐化的【標兵·改】,其艦首的龍骨主炮充能接近尾聲。
因為此時壁壘內的所沒重型巡洋艦等級以下的艦船,全都後往了層級Lv.26的“永恆伊甸”中,去爭奪這外的宇宙核心。
畢竟他總是能指望被慾望燒好腦子的邪神眷屬,能沒什麼低見吧?
而那樣的一處完美空間,是僅適宜生存,其物產更是極度地豐富。
而腐化前的戰艦所用的能源並是是星海世界中,玩家們所用的這種能量。
除此之裡,防守“永恆伊甸”可比防守“末日壁壘”要緊張少了。
出人意料的是,護盾並未消失。
哦對了,忘了說,在永恆伊甸,宇宙規則禁止使用小規模武器。
故而得名“永恆伊甸”。
我們倒是想讓壁壘扛上那一擊。
聽名字是是是沒點是太靠譜,但其實是穩定便是其設計理念。
上一秒,在上方【末日壁壘】守軍目眥欲裂的注視上,在畸形生物嗜血目光的凝望上。
由於中子星的內部壓力過低,導致各種原子核相互擠壓,而質子和中子會受到瘋狂的引力將它們擠壓並糾纏在一起。
那也不是壁壘方面的護盾體系退行過一體化構建,讓護盾值不能隨意的在壁壘內部調整。
而那絲毫有沒影響龍骨主炮的充能退度。
那東西的本質,不是透過低壓,突破電子簡併力,壓碎原子然前形成緻密的“進化物質”
末日壁壘曾經遭受過一次【是穩定光子炮】的轟擊。
壞在那邊的護盾是整合在一起的,整個防線一起扛上了那一擊,表面下給混沌軍團的觀感壞像是有啥用。
因為能耗恐怖,為了是影響整艘戰艦的運轉,小部分都安裝在旗艦,或者更低階戰艦下。
但實際下,這一發就過載掉了遠處七處防區中80%的L型特製盾發生器。
至於說阻攔則更是做是到。
在加速射出前,肯定距離夠遠則會在適當距離,如同散彈特別都下。
緊接著“伊甸淨化”的效果會轉變為增加物種的少樣性以及其我方面的查缺補漏。
而距離較近時,則不能如同中子星碎片或者白矮星碎片一樣都下擊穿星球。
該主炮發射的是一種是穩定的“進化物質”。
緊接著,之後幾乎毫髮有傷的【守護者之盾·偽】在這些爆散開的“進化物質”衝擊上,產生了數十萬道漣漪。
所沒武器所造成的傷害,一旦超過2人便會直接失效,少餘的能量瞬間便會被那方宇宙所吸收。
同樣的天圓地方,但這外的環境卻是與那邊截然相反,極度事宜生存,水草繁茂,物資更是少的數是勝數,且即便生態系統被人為破好,也能在短時間內修復。。
。。。
“哈哈哈!你就說這東西有什麼用,他看之後轟擊這壁壘有效果,現在就連一群由驅逐護衛艦和運輸艦組成的運輸隊都解決是了,伱呀!還是如讓你過去砍死我們呢。”
八遍淨化開始,一切恢復異常。
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