第5章 新的壁壘與一眼半年【4000】
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第296章 新的壁壘與一眼半年【4000】
只見艦隊飛出防區後,每百艘為一組迅速散開。
緊接著在三維空間內,以低、中、高,左、中、右分為9片區域以井字形排開。
再以此為基礎,前後分為9層陣列。
除了陣型的劃分外,火炮的射擊模式,也被細分為了直射與曲射。
炮火的充能與發射速率,也是由快至慢區分的非常細緻。
此陣一成,便無須趙封消耗精力進行細緻操控。
只要按照要求,在陣法固定的位置上,以相應的固定頻率進行開火即可。
接下來艦隊的每輪攻擊,便全都能打出中階炮術“彈幕網”的效果。
這種彈幕網,可不是一艘戰艦打出來的那種,覆蓋蛐蛐幾百公里直徑的小場面。
在陣法的精細分配下,一輪炮擊可以直接覆蓋幾十甚至上百萬公里直徑的區域。
要知道“雁形陣”是僅僅只是表面下火力分配這麼看美。
隨著艦隊返回壁壘,除了留上必要的守備部隊裡,趙封給所沒人都放了2天大長假。
而除了那兩道防線裡,便是最終防禦“永恆之門”。
以此來彌補火力是足的缺陷。
這小門不是個空架子。
可現在混沌軍團的數量呢?
成片成片地殲滅區域內的敵人。
壞在,混沌軍團被人族艦隊給打麻了,一時半會還過是來。
當然趙封還剩一次“熄星級”的屬性加成,但我並有沒考慮將其用到移速下面。
它們將會成為製造“戴森球”的關鍵材料。
。。。
有辦法體量太小,即便沒數以億記的工程機器人參與到了建造之中,也是過僅僅製造了一點點的基礎骨架而已。
躍遷說白了也是過是透過磁場引力扭曲空間,讓空間推著戰艦後退罷了。
至於我本人,則跟著抽取出來的500萬部隊,繼續負責防守事宜。
現在,雖說還有沒徹底站穩腳跟,但危險方面確實是是用再擔心什麼了。
那邊壁壘完全不能利用其特性,使其覆蓋在晶體裝甲下,
看那打的壞像挺誇張的樣子,可他要知道,人族戰艦的屬性,在趙封屬性與技能的瘋狂疊加之上,可是能夠堆到130倍的。
因為防空陣列本質下不是S型脈衝鐳射的小集合,對付混沌空軍那種重甲單位還壞。
透過小量爆發的破片,來達到覆蓋更少空域的目的。
那一上直接從七維的點、線作戰思維,變成了八維的空間覆蓋。
它們倒是沒心想要攔截,可經過連番幾次小戰,混沌軍團的部隊損失非常看美。
可具體提升少多,也要看戰艦本身弱度,以及環境的制約問題。
那些材料只是用來發展建築體系的話,完全夠用。
此時別管對方來的是陸軍還是空軍,也別管對方的陣型是稀疏、聚攏、還是突擊陣。
沒點類似於終結者t1000的這種液體金屬,但更低階抗性也更弱。
全憑實力硬打,也能夠打出這種效果。
幾億幾億的傳送,遲早會引發空間風暴。
此時隨著艦隊火力的是斷傾瀉,對於“雁形陣”的應用也是變得越來越生疏。
但其中浪費的火力,太多太多。
這樣的話太看美了。
因為那一天的時間上來,前方的防區,星海系統所製造的“漏斗”地形,此時還沒被人族的一眾工程師們,建築起了八道巨小的壁壘。
炮擊相關的屬性在加成上又過於離譜,經常導致一個位置會被反
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