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(所有對其發起的攻擊,無論是實彈、能量、神秘系傷害,都會被艦身周圍的空間旋渦吸收,並強化旋渦本身,當戰艦內能量不足以支撐該旋渦後將會一次性釋放旋渦內的全部能量,無視敵我。)

(基礎傷害值:2000萬-1.2億)

(反傷傷害值:所受到攻擊x250%)

(ps:超強AoE,可全方位釋放,也可以定向釋放。)

(雷雲化身(黑):啟動該能力需預充能1小時,開啟該狀態後,戰艦不可被選中、不可被觀察、不可被命中,同時化為龐大的雷雲衝向目標。)

(該模式下戰艦將會獲得如同雷雲般的機動能力)

(雷雲無碰撞體積,但觸碰到雷雲的戰艦或生物,將會受到每秒100萬點能量傷害+5%目標生命上限的能量傷害,技能結束造成1000萬點能量傷害+20%目標生命上限的能量傷害。)

(注意:每充能100億單位,可增加1秒持續時間。)

(ps:單體類斬殺技能,只要時間持續的夠久,大魔也能快速斬殺。)

‘護衛艦的技能屬於增益bUFF,戰巡的技能屬於被動增傷,這戰列艦的技能看起來則有點像大招哇。’

盯著眼前的兩個技能,趙封點了點頭。

還是那句話,他全都想要!

但是戰艦隻能載入一種,深思熟慮了片刻趙封最後選了【雷雲化身】。

【銀河星爆】也很強,它能吸收攻擊,還能選擇攻擊模式,既可以大規模AoE,也能單體打直線。

但是有個明顯的問題,這個技能的傷害不穩定。

它一方面是看本身戰艦所提供的能源,另外一點則是敵方造成的傷害。

如果像是現在這種大規模的戰役還好,場面混亂不明AoE也多,這招【銀河星爆】絕對能夠發揮出最大的威力。

可問題是趙封並不是很缺AoE,尤其是在有了暗金【攻勢級】戰列艦後,正面火力幾乎就獲得了質變的提升。

如果以現在【攻勢級】的火力都壓不住混沌軍團的進攻,那麼即便有【銀河星爆】其實也改變不了什麼。

尤其是在面對大魔級的攻擊時。

就當初的那個【哈卡】銀河星爆就對付不了。

銀河星爆最後的AoE其本質就是反傷,你打我多狠我都攢著最後一起還給你。

說是能夠吸收,可沒說能轉化為能量。

也就是說,如果對方打過來的全是物理實彈類的攻擊,那麼最後只可能返還金屬射流+戰艦能量。

而要是吸收了血海,最多血海就是被戰艦的能量蒸發一部分變成血霧。

可其本質依舊是血液,而【哈卡】能控血!

反傷剛打出去,人家就能給控回來,怎麼搞?搞不了一點!

但【雷雲化身】就不一樣了,首先無法被選中約等於絕對防禦。

這點跟【銀河星爆】的空間旋渦雖有著異曲同工之妙,但本質是要高上一籌的。

其造成的傷害值為目標的生命上限,雖然結算還是能量傷害,但這可是生命上限的百分比傷害呀!

完全屬於眾生平等的攻擊型別。

至於如同雷雲般的機動性,那就代表著化身雷雲的【攻勢】完全可以追著大魔粘著大魔殺。

而且【攻勢級】的能源暫存器最大儲能1200億單位能源。

完全可以支撐【雷雲化身】12秒的肆虐時間。

但這還不是它的極限,別忘了趙封手上還有兩件暗金唯一的裝備沒用呢~

加上【黑石高維核心】的輔助,【攻勢級】完全可以在短時間內讓戰艦再次回滿能量。

那麼【

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