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基地彷彿化成了光。

每秒都有數以兆計的炮彈以及光束從中飛出。

遠處那如雲如海的混沌軍團,在如此密集的炮擊中,就像被迅速啃咬的蛋糕,不過1分鐘其死亡數量便超過了百兆之數。

5分鐘後,混沌空軍的先頭部隊,因為沒有遮蔽物的阻擋被人族全滅。

30分鐘後,混沌陸軍也在地面炮火的無情轟炸下被清掃一空。

而此時,人族僅僅啟用了防空塔總數的20%。

單發炮彈的威力,更是全面溢位。

要不是因為那奇怪的宇宙規則,天空地面加一起的戰鬥時長可能都用不上5分鐘。

1小時後,第二波送死的混沌士兵姍姍來遲。

但這次它們滅亡的速度卻是更快了,在人族動用了少量的SE子母彈後,混沌空軍甚至都沒挺過3分鐘。

地面部隊依舊是因為距離的原因,勉強挺過了30分鐘的。

而這種程度的集體送死,基本上保持著每小時一波的效率。

就這一波一波又一波的送經驗送功勳。

很快第一批提升到下士軍銜的玩家誕生了。

緊接著人族個體的等級解封任務逐步完成,挨個解開了等級鎖,再次迎來等級的飛漲。

這次趙封並沒有像之前那般,將所有的經驗值與功勳全都收起。

這次他選擇了抽成模式。

這樣不偏不倚,還能將功勳的流向講的一清二楚。

首先,個人透過擊殺獲取的功勳,其中90%將會自動轉為軍團功勳。

看似要的很多。

可你要知道。

人類玩家們不論是手上的武器,身下的艦隊,還是座下的防禦塔與巨炮,吃穿用度全都是趙封提供的

現在,不過是開始收取功勳作為公共發展的資源,想來也是可以被理解的。

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