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在此後,許多公司也沿用了這種機制,根據不同的世界觀,起名為符文、御魂、聖遺物等等。
慧心寶石的上線,並無人在意。
畢竟那麼大一個人物,才是最招搖最顯眼的。
過去的遊戲都固定在一個角色上,選了誰,就是誰,永遠不能換。
怎麼說呢,人嘛,總是有點這那啥的……對一個東西看久了,就想換換口味。
玩法黨也想換換不同的手感,畢竟不同的環境,適用於不同的職業,有時候下副本要拼團,結果招來一大堆奶媽,沒有一個攻擊力強的,這就很尷尬。
能換人物就很好很強大了。
至於慧心寶石……那是個什麼鬼東西,不重要。
慧心寶石是一個小氪金點,而是一個肝點。
錢買不來寶石,需要用時間去刷。
給錢,一次就能掉出來很多個慧心寶石。
不給錢,就掉出來幾個。
至於品質,還是隨機的。
安夏不在乎給公司沖盈收流水,她充了不少錢給慧心寶石。在掉出來一大堆寶石之後,挑挑撿撿,好歹湊齊了一套特別能打的。
給普通品質的角色裝配好之後,安夏就將角色傳送到了副本登天塔。
就是玩家互毆的地方,由系統自動匹配。
被匹配來的玩家帶著的角色是五金。
看到安夏的名字,發了一句話:你是安夏本人嗎?
安夏:對。
玩家:你怎麼拿五個護院跟我打啊?
剛才不是出了一個紫的嗎?
安夏:……試試看吧。
比武結果,是五個護院,暴打五個金色傳說。
這個玩家當場就不幹了,在世界頻道咆哮說安夏肯定用了外掛,官方外掛,要麼就是在後臺偷偷調數值了。
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