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的的感覺。

再十分鐘:回宮,跟妃嬪玩「嘻嘻,來追我呀」的遊戲。

最後五分鐘:叛軍攻城,皇帝親自走上城頭,跟叛軍交戰,中間玩家還可以做一些射箭、揮劍的動作。

bg配得特別熱血,挺像那麼回事的。

安夏說可以把這個裝置先搬到醫院,讓幾個病人試用。

本來,安夏以為vr遊戲研發工作停止後,這套裝置和遊戲都要吃灰了。

沒想到,天天有人玩,而且居然還長大了。

遊戲不僅有劇情,還有分支:從仙童成為仙帝、從魔獸成為魔尊、從宮女變成皇后、從農夫變成皇帝……

甚至能聯機!

這是全體遊戲人為愛發電的產物。

復健確實很無聊,不是一刻不停的走,就是把手開啟、握拳、開啟、握拳……也難怪回家就偷懶。

有了遊戲就不一樣了。

不想走是不可能的,江山如此多嬌,陛下,你不去看看嗎?

不想抓握是不可能的,不撿起地上的石頭攻擊,就要被怪獸吃掉啦。

每攻擊一次,或是做了什麼事,遊戲都給予即時反饋,不是有積分,就是掉寶箱。

有一個據說不怎麼樂意動的人,玩了遊戲之後,那叫一個健步如飛,據他說,他看到寶箱就忍不住的飛奔,生怕被跟他聯機的人給搶了。

「哦……還要引入競爭機制……」安夏記錄下來。

在程式里加一個人工智慧的npc陪玩,對紫金遊戲來說完全沒有難度。

精益求精的他們,甚至設計了類似選妃的環節。

玩家可以自己挑選這些人的性別、長相、性格。

然後這些人會散落在遊戲地圖的任何一個可能的地方,按系統的安排生活,直到被玩家觸發互動。

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