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塗料。
於是,成功的做成了一個亞臨界反應堆。
他這麼幹也不是想毀滅地球,變身哥斯拉,就是想拿到他所在的童子軍的最高勳章:雄鷹獎章。
現代手遊裡的各種花哨的達成成就,思路就來源於勳章。
宅人愛攢遊戲裡的獎章,在沒有手遊的時候,攢三次元的勳章也很可以理解。
安夏從不認為中國的孩子就缺乏對外界的好奇,真的是垮掉的一代。
畢竟她自己就是挨罵者的其中一員。
美國就這麼一點人口,也能出一個這樣的手欠熊孩子。
中國這麼多人口,出十個也不稀奇。
紫金科技剛好除了計算機技術之外,也需要多學科的專家,她決定在那個海軍的遊戲裡設計不同的職業分支。
新增職業是化學學者和物理學者,他們的初始職業都是鍊金術士,到蒸汽時代就要轉職,選擇自己前進的方向。
對於危險材料的獲取,玩家需要自己獲取最初始的原材料,然後交到神秘商人手裡,付錢加工,然後就直接獲取成品,避免玩家真的學會怎麼提煉危險物品。
對於無害物品,玩家可以選擇是付費直接獲取,還是自己提煉。
比如從水裡分解出氫和氧。
在驗純的過程中,玩家也有機會體驗把不純的氫氣放在火上一烤,整個試管爆開的新奇感受,同時根據爆炸的強度確定是減血還是直接重開。
全部流程的設計都按照真實的情況來,就連爆炸場面都是透過ai精確計算,保證受到波及的所有角落都完美符合力學,包括人變成一灘紅色的糊糊貼在牆上,npc進來鏟人,都十分真實。
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