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護結界。
捕獵時,禁止使用對周圍環境造成嚴重破壞的武技、術法和毒物,捕獵時造成山火要及時撲滅,並明確規定了一些禁技禁術,一旦使用,會受到相應處罰。
三是所有捕獵修士的飛行器、無人機都不得在萬獸世界裡飛行,也不許衛星定位和監控。
主要是避免捕獵者有依賴思想,達不到生死歷練的效果。
四是捕獵修士根據自己修為選擇相應的捕獵階區,就高不就低。各階區邊界設定智慧結界,低境界可自由出入,高境界不到進入低階區。
就是說低境界可以在同階別以上靈獸階區捕獵,反之,不行!
脫凡境修士到六階中央區域獵殺六階靈獸?
允許!這是英雄行為,可是,誰敢?!縱然腦袋被驢踢了,又被門夾了,還被水泡了,也不敢!這完全是老壽星上吊,活得不耐煩了,亦或是,茅房裡面打燈籠,找死(屎)。
六階靈獸喘口氣,脫凡境修士瞬間灰飛煙滅。
須知,一般而言,高一階別的靈獸至少可以輕鬆對抗十個低一境界的修士。
高境界修士到低階別靈獸區域獵殺?
不但不允許,還要受到相應處罰,而且,是極為丟臉之事,還是丟十八代祖宗臉的那種,不光被他人不齒,禽獸都不齒。
萬獸世界的靈獸分為一階到六階共六個階別,按照靈獸生活習性,由外至裡,靈獸階別逐步提升,一階靈獸生活在最外層,六階靈獸生活在中央區域。
因為,萬獸世界由外至裡,靈脈逐漸增多,靈氣逐漸濃郁,資源逐漸豐富,形成這樣的格局就是很自然的了。
同一階別的靈獸、妖獸、魔獸和冥獸相互雜居,修士可以選擇捕殺。相對而言,靈獸是大多數修士首選,數量也佔大多數。因為,只有黑暗、邪惡屬性的修士,才能吸納妖氣、魔氣及冥氣,而這兩種屬性的修士數量極少。
五是不管什麼原因,申請救援者,或中途進入過時空儲物器者,一律視為捕獵失敗,所有斬獲悉數沒收。
六是捕獵修士不得無故互相傷害,互相廝殺。
以下情形例外,如幾方同時發現獵物和靈果、靈草、靈石等寶物,或一方先發現但還未動手捕獲,則由幾方協商捕獵者和捕獵方式,協商不成,由強者決定,但是,不得故意致死致殘。
違規者,一經發現,嚴懲不貸。視情節輕重,輕者,逐出萬獸世界,並處相應處罰,重者,廢去修為,或者,死!
六是每一次的捕獵時間一個月,不得中途退場,屆時,捕獵者都會被結界自動彈出,在入口處匯合。
捕獵期滿後,捕獵者繳納十枚同階晶核算作完成任務,獲得任務1000積分,完不成任務的,沒有任務積分,只能低價換取,一枚同階晶核只能換10個積分,完成任務的重要性由此可見。
多出的晶核及寶物歸個人所有,由斬獲者自行隨意處置。管理方官價收購,宗派、學院積分收購,商會和黑市議價收購。
七是捕獵設定獎品,繳納獵物和寶物價值最高的前三名,管理方給予獎勵。獎品各區不同,自然是境界區域越高,獎品價值越大。
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